Marcin Jakubowski (Morbid Karbid) - interview
Proszę przedstaw się nam w kilku zdaniach. Kim jesteś oraz czym się zajmujesz?
Tell us something about your person - Who are you, how old are you and so on.
Nazywam się Marcin Jakubowski. Urodziłem się w 1979r. w małej
miejscowości Braniewie. Z wykształcenia jestem informatykiem, ale jak
widać, inicjatywę przejęła artystyczna strona mojej duszy. Od ponad 3
lat zawodowo zajmuję się grafiką komputerową, a pół roku temu
postanowiłem wkroczyć na ścieżkę wolnego strzelca. Próbuję wbić się w
rynek filmowy i gier komputerowych jako concept artist.
My name is Marcin Jakubowski. I was born in 1979 in a small town
Braniewo in Poland. I graduated in Information Systems, but it seems
that an artistic part of my soul took an initiative.
For over 3 years I have worked in digital painting and about half year
ago I stepped on the path of freelancing. I'm trying to brake into
film/game industry as a concept artist.
Czy możesz nam powiedzieć czy przed przystąpieniem do konkursu "Bitwa" miałeś już obraz tej pracy w swojej głowie?
Can you tell us, had you done some kind of concept before you joined the battle?
Nie zaczynałbym bitwy, gdybym nie miał przemyślanego pomysłu na
ilustrację. Najczęściej zanim coś zacznę malować, mam już obraz tego w
głowie. Siadanie do komputera spontanicznie i bez przygotowań często
kończy się fiaskiem. Myślę, że decyduje tutaj moja natura i techniczne
wykształcenie.
Kilka dni poświęciłem na wyobrażaniu sobie różnych scen i historii.
Niestety dominowały te o podłej i okrutnej naturze człowieka. Bardzo
pesymistyczne. Dlatego w pewnym momencie powstała swego rodzaju blokada
i postanowienie, że zrobię coś humorystycznego. W mojej wizji piękna
jest silniejsza niż mogłoby się wydawać. Okrutne i bezwzględne plany
czarnoksiężnika mogą zostać pokrzyżowane przez witalność i wolę walki
do końca.
Po tych przemyśleniach miałem już jasną wizję ilustracji i mogłem przystąpić do pracy.
I wouldn't join the battle if I hadn't a clear idea for the
illustration. Usually, before I start painting I have the image already
in my head. Getting to work spontaneously without preparations very
often fails. I think that my nature and technical education decides
about that.
I spent a few days on imagining different scenes and stories.
Unfortunately, those about mean and cruel nature of man dominated. Very
pessimistic. So after some time a kind of blockade appeared and I
decided that I would do something humorous. In my vision the beauty is
stronger than it can be expected. The sorcerer's cruel and ruthless
plans can be ruined by vitality and a will to fight to the very end.
When I got the idea I was ready to work.
Jak wygląda u Ciebe proces przygotowania pracy? Skąd bierzesz referencje czy inspiracje?
How does Your preperation process look like ?
Zwykle w poszukiwaniu inspiracji korzystam z google.com,
gettyimages.com oraz zasobów z klasycznym malarstwem. Tym razem wizja
była bardzo precyzyjna i właściwie bardzo mało korzystałem z
referencji.
Schemat oświetlenia i obiekty miałem wymyślone od początku, więc robiąc
szkice zmieniałem tylko rozmieszczenie obiektów i kamery. Wybrałem
ujęcie najbardziej teatralne, żeby wprowadzić trochę groteski i parodii.
Usually when I look for inspiration I search google, gettyimages or
traditional art assets. This time my vision was very clear and there
was no need to use many references. The lighting scheme and objects
were developed at the very beginning, so while drawing rough sketches I
only changed the position of the objects and camera. I chose the most
theatrical shot to bring there some parody and grotesque.
Czy możesz powiedzieć nam coś więcej na temat samego procesu tworzenia pracy?
Can you tell us something more about creation process?
Praca powstawała w Photoshopie i małą pomocą Flasha (użyłem go do
wykreślenia linii perspektywy bo dostępna jest w nim dodatkowa
przestrzeń robocza wokół głównego pola i można wyznaczyć punkt zbiegu
poza kadrem oraz łatwo go przesuwać). Zdecydowałem, że zamiast
malarskiego sposobu pracy zastosuję bardziej analityczne podejście.
Osobno na warstwach namalowałem wyraźne sylwetki obiektów i
zablokowałem przezroczystość. W ten sposób otrzymałem obiekty, które
nie zmieniały kształtów, gdy nieuważnie wyjechałem pędzlem poza ich
obszar. Potem mogłem stopniowo zamalowywać wnętrza.
Nie korzystałem z żadnych niesamowitych tricków, wszystko powstało z
użyciem zwykłych pędzli, które modyfikowałem w razie potrzeby.
I've painted this in Photoshop with a little help of Flash (I used
Flash to draw perspective lines because there is some extra space
outside the main image and you can put the vanishing point quite far
and easily move it). I decided to use precise way of painting instead
of free and expressive brush strokes. I painted solid shapes on
separate layers and locked the transparency. In that way I got objects
that didn't change a shape if I had accidentally smeared outside the
silhouette. I put the key colors and then painted inside the objects.
In fact the scene is rather simple and I wasn't overwhelmed by the number of details.
I didn't use any incredible tricks - only simple brushes, which I modified if necessary.
Co było najważniejszą częścią tworzenia pracy? Co zabrało Ci najwięcej czasu?
What was the most important part of work that took much time?
Najbardziej zależało mi, aby obraz wywoływał uśmiech i pozytywne
emocje. Wszystko było temu podporządkowane: projekty postaci, mimika,
oświetlenie. Najdłużej pracowałem chyba nad tłem. Przy pomocy
użytkowników forum udało mi się jednak je opracować. Ogólnie praca szła
mi bardzo sprawnie, gdyż konsekwentnie realizowałem swoją wizję.
The most important thing for me (besides making just a good
illustration) was to bring a smile and positive emotions. I tried to
achieve this with characters' designs, poses, mimics and colors.
But it was the background developing that was the most time consuming
stage. With a little help of the forum users I managed to make
something atmospheric and interesting, I hope. Generally the work was
fluent, because I consistently executed my plan.
Czy możesz nam pokazać kilka obrazów
przedstawiających kolejne etapy powstawania pracy? Twoje porady dla
osób zaczynających swoją przygodę z grafiką 2d?
Can you show us some wip screens from last work? Do You have any suggestion for those young artist out there who wish to start their journey with 2d graphic?
Używajcie 3D :-). Nigdy nie nauczyłem się więcej o anatomii człowieka
jak podczas modelowania postaci 3D. Doświadczenie nabyte w aplikacjach
3D pomaga patrzeć na przedmioty jak na bryły, a nie jak na plamy.
Najważniejsza jednak jest obserwacja, zrozumienie, praca i samokrytyka.
Use 3D :-). I've never learnt more about human anatomy than during
modeling 3D characters. The experience gained in 3D applications helps
to see things as a solid and not only a patch. However, in my opinion,
the most important things are: observation, understanding, practice and
self-criticism.
Links:
Marcin Jakubowski Homepage

Image #1

Image #2
Image #3

Image #4
Image #5
Final Image
Autorem wywiadu jest Tobiasz Rychanicz (hindus).

