- Przed poproszeniem o pomoc poszukaj tutaj...
- ZBRUSH - kącik porad
- first!
- Zbrush 3 -> Maya 8.5
- UV cords
- ZBrush 2
- Zmapper? Multidisplacement2?
- Projection master: ściany :/
- Normal maps (Z3 +Z2 zmapper - minitutek:)
- Jak wyrównać poziom?
- ZBrush-->Max-->Zbrush problem...
- Instrukcja do Zbrusha 3 pdf
- Displacemen w Maxie - gdzie robię błąd
- Z3 - Make1Mesh 1.24 oraz Xnormal (normalmapy)
- ZBrush3 pod XP64 - stabilny?
- problem z modelem wyexportowanym przez maje
- Subdivision w trakcie obracania toola
- subtools a importowanie => wstawia objekt w złym miejscu
- obmalowanie otexturowanie i-tym-podobne
- przyciąć obiekt tool
- Pytanie o UV
- Incomplete file write.
- robienie ostrych krawedzi
- [plugin] make1mesh 1.22 (nowy lepszy)
- Dziwne wcięcie;dziura w modelu
- Uproszczenie siatki
- malują mi się części leżące z tyłu
- Dokumentacja Z3 i Z3.1
- Zagęszczenie pod sculpt ściany budynku (box)
- Akceleracja sprzętowa w Zbrush?
- jak wczytac save'a w zbrush
- Łączenie modeli - dodawanie (Subtools)
- Funkcja "move" w ZB2 i ZB3
- Wideo tutorial -Zbrush3 teksturowanie głowy
- Wideo tutorial-Zbrush3-modelowanie czaszki
- automatyczny save
- vertexy zmieniają polozenie
- mapowanie a Bryce
- zsphere hand
- wyświetlanie textury na blado
- podmiana części modelu
- Błędy przy tworzeniu normal mapy
- texturowanie Zb3
- Rozmiar normal mapy
- jak wygenerowac texture ! ZB3
- MEMORY ERROR ?? ZBrush2
- problem z importem obj. do zbrusha 3
- Zbrush 3.1, gdzie jest ZProject?
- Zbrush 3.1 jak tworzyć Displacemape
- Pytania laika :d
- Problem z Divide
- Doping i porady w bitwie na ZBC
- Background
- normal mapa
- ZappLink-do Zbrush3
- wystrzelił mi model po przejsciu na L2
- Col>Txr
- normalmap sie psuje
- zmapper problem
- Export z Zbrusha do max'a
- export z mayi do zbrusha-sypia sie uv
- move brush w zbrush 3.1
- Czy da sie modyfikowac sdiv 1 majac podglad na sdiv 5?
- Zmapper
- Referki w zbrushu
- czy zBrush moze działac jak bodypaint3D (naprawianie przejść)?
- Dziwne białe trojkąty przy generowaniu normal map i tekstur (pilne) :(
- Transpose Master released!
- wypalanie tekstury z materialem w zBrush. jak?
- Zsphere- cos nie tak
- Export z Zbrush'a do MAXa
- sculpting problem
- Zproject
- Zbrush: różne pytania
- zBrush przekręca uvw
- Pierwszy Model
- Zbrush -> Maxwellrender 1.6
- 3D Max - Zbrush - obj - uvw exploduje
- Seamy na normalmapie
- Jak wygenerować narmal mape w Zbrush 3.1
- problem z tworzeniem mapy displacement i normal map w Zbrushu 3.1.
- jak zrobic piewszy model
- brush się pomniejszył w sposób złośliwy
- darmowe alphy (plik do pobrania)
- Edge/polygon ring w zbrushu?
- ZSphere-Adaptive skin - podluzne poligony
- Rozdzielanie obiektu a morph target
- Workflow...
- Problem z importem obj i exportem textur
- Import / export
- komunikat zmapper
- Poligony sie odwrocily...
- Eksplodujacy model przy imporcie UV - ROZWIAZANIE :]
- ZBrush cos psuje, nawet nie wiem jak problem nazawac
- Pytanie o multi displacement
- czym modelujecie? myszka, tablet?
- zbrush - wings - zbrush
- łatanie dziur
- Dystrybutor zbrusha
- Problem z zmapper
- Problem z Transpose
- Kilka problemów z exportem do LW
- mudbox czy zbrush?
- Pojection Master przekombinowuje
- Symetria
- jak ładnie pomalować,wytexturować i potem wyrenderować ?
- identical number...
- symetria
- ZBrush 3.1 po ubdate problem
- jakość
- Naprawa baboli
- Problem z ''Undo/Cofnij'' <HELP>
- Dziury w normal mapach
- Zbrush porzarl mi dysk ! :O
- Problem z brushem
- Artefakty na normalach
- Problem z podzialem siatki
- Zabarwianie textury
- Tweak
- Jak kontynuowac prace?
- Słaba jakoś viewporta
- Preferences - Mem
- Problem z zagęszczaniem siatki
- pytanie o displace
- Odstepy w pedzlowaniu
- Znikające polygony
- Problem z nawigacją
- jedno pytanko
- co to jest cavity map i po co?
- dziurki w modelu/vertexy strzelaja
- Zbrush niepozwala mi na wypalenie normal mapy - cos tam tam belkocze o za duzym subdv
- Jak wimportowac zlozony obiekt
- Jakość renderingu w Zbrush i Hd sculpt??
- Wystrzeliwuje po wingsie
- ZBrush vs frezarka 3d
- Jaki jest cel topology w zbrushu ?
- Problem z pozowaniem
- Zbrush Rhino quad
- zbrush i max (mental ray)
- Pomocy !
- Zmiana koloru
- realistyczne zmarszczki twarzy/skóry
- extrude/shell w zbrushu
- łączenie subtooli
- problem z displacem
- Problem z projekcja modelu HP na LP
- ustawienie zmappera na 3ds maxa 2009/2008
- zbrush-bump/normalmap->3ds max
- export
- textura w zbrush
- zbrush na firmę
- Jak usunąć część detalu?
- paskudna rozdzielczosc
- zb>wings>zb
- Gdzie kupić?
- Subtools i textury
- Dodać oko
- Normalmap>Max9
- camera taka jak w mayi
- ladowanie displacement mapy
- Alpha & Txtrures Loaders
- symetria
- Tutorial z malowania?
- drukowanie 3d
- przenoszenie normalki na LP
- Jak zespawać kilka obiektów?
- Wiecej poligonow
- ZBrush 3.5 male info.
- jaki to material?
- obszar roboczy
- Zbrush: jaki material polecacie przy modelowaniu i inne pytania?
- Nauka Malowanie - Zbrush
- teksturowanie
- Stabilność zBrusha?
- Smooth shade
- zbrush <->max problem z translacją, skala
- sculpting
- Tworzenie oka
- Wypalanie normalek
- Początki..
- Piersze problemy....
- Zbrush - normal mapy
- Zbrush - złe rozmiary normal mapy
- Zspheres, problem.
- symmetry na obróconym obiekcie
- Ui
- Project All dla ubrań
- geometria w zbrushu
- Zbrush: problemy z SubTool
- diamont simple brush czy jakos tak :P
- Wzorek na modelu
- Zbrush (łączenie)
- większa tekstura
- tworzenie długich włosów
- Zapis opcji
- Max>Zbrush UVW podmiana/Normal map bug - pomocy
- Problem z odczytem .ztl
- Problem z oczodołami ZSphere
- append subtool z subdivision level
- Uv z maxa --> kaszanka
- Zbrush4-news
- Zapisywanie ustawień projektu
- Lustrzane odbicie oka
- Błąd w zapisie pliku?
- refrakcja w ZBrush v.2 istnieje?
- Zmiana osi w zbrushu
- Projection Master nie działa!
- przerabianie i użytkowanie postaci stworzonych przez Pixologic, legalne ?
- Mapowanie modelu high poly Zbrush-Max
- Zapis i późniejsza edycja
- layery - problem
- Czy istnieje mozliwosc referencji w zb?
- MUDBOX - tips'n'tricks
- mapa uv wraz z subtoolami
- problem z normalami
- unified skin na gęstych obiektach
- zachowanie kształtu po usunięciu face-ow
- nie mogę uruchomić zmappera
- zacieranie granic w materiałach
- PolyPainting przebija na drugą stronę ścianki
- Mudbox - PSD export
- ZBrush - 3.5 już jest
- brak textur i Mrgb przy Multimarker tool
- Decamination master
- ZBrush tutoriale
- Wypalanie dispa na inny obiekt w ZBrushu ?
- Wyswietlanie tekstury na obiekcie
- Tutorial symulacji oświetlenia na materiale
- textury i material na subtool'ach-problem!
- Włosy w Zbrush
- Pytanie od początkującego.
- Mudbox - 3 pytania ?
- Displacement w zb3.5
- [Zbrush] rodzaje pędzli ?
- jak edytować dokument po otwrciu ?
- Zbrush 3.5 problem z podgladem materialu
- Grupy w zewnętrznym programie
- Dopiero rozpoczynam zabawe z Zbrushem a moim pierwszym problemem jest...
- Co Was wkurza w zb 3.5?
- retopology w programie zewnętrznym
- turntable- zmiana jakości
- Zbrush vs 3dCoat
- Pomoc w modelowaniu
- Mudbox 2009 - początkujący - problem z brushami
- Zbrush (CTRL+D)
- rozne matcapy na subtoolach
- mudbox_subd_levels problem
- Zb>Max morphing problem.
- zbrush - brush tool
- zbrush czy mudbox