View Full Version : Sculpting (ZBrush, Mudbox i inne...)


Strony : [1] 2

  1. Przed poproszeniem o pomoc poszukaj tutaj...
  2. ZBRUSH - kącik porad
  3. first!
  4. Zbrush 3 -> Maya 8.5
  5. UV cords
  6. ZBrush 2
  7. Zmapper? Multidisplacement2?
  8. Projection master: ściany :/
  9. Normal maps (Z3 +Z2 zmapper - minitutek:)
  10. Jak wyrównać poziom?
  11. ZBrush-->Max-->Zbrush problem...
  12. Instrukcja do Zbrusha 3 pdf
  13. Displacemen w Maxie - gdzie robię błąd
  14. Z3 - Make1Mesh 1.24 oraz Xnormal (normalmapy)
  15. ZBrush3 pod XP64 - stabilny?
  16. problem z modelem wyexportowanym przez maje
  17. Subdivision w trakcie obracania toola
  18. subtools a importowanie => wstawia objekt w złym miejscu
  19. obmalowanie otexturowanie i-tym-podobne
  20. przyciąć obiekt tool
  21. Pytanie o UV
  22. Incomplete file write.
  23. robienie ostrych krawedzi
  24. [plugin] make1mesh 1.22 (nowy lepszy)
  25. Dziwne wcięcie;dziura w modelu
  26. Uproszczenie siatki
  27. malują mi się części leżące z tyłu
  28. Dokumentacja Z3 i Z3.1
  29. Zagęszczenie pod sculpt ściany budynku (box)
  30. Akceleracja sprzętowa w Zbrush?
  31. jak wczytac save'a w zbrush
  32. Łączenie modeli - dodawanie (Subtools)
  33. Funkcja "move" w ZB2 i ZB3
  34. Wideo tutorial -Zbrush3 teksturowanie głowy
  35. Wideo tutorial-Zbrush3-modelowanie czaszki
  36. automatyczny save
  37. vertexy zmieniają polozenie
  38. mapowanie a Bryce
  39. zsphere hand
  40. wyświetlanie textury na blado
  41. podmiana części modelu
  42. Błędy przy tworzeniu normal mapy
  43. texturowanie Zb3
  44. Rozmiar normal mapy
  45. jak wygenerowac texture ! ZB3
  46. MEMORY ERROR ?? ZBrush2
  47. problem z importem obj. do zbrusha 3
  48. Zbrush 3.1, gdzie jest ZProject?
  49. Zbrush 3.1 jak tworzyć Displacemape
  50. Pytania laika :d
  51. Problem z Divide
  52. Doping i porady w bitwie na ZBC
  53. Background
  54. normal mapa
  55. ZappLink-do Zbrush3
  56. wystrzelił mi model po przejsciu na L2
  57. Col>Txr
  58. normalmap sie psuje
  59. zmapper problem
  60. Export z Zbrusha do max'a
  61. export z mayi do zbrusha-sypia sie uv
  62. move brush w zbrush 3.1
  63. Czy da sie modyfikowac sdiv 1 majac podglad na sdiv 5?
  64. Zmapper
  65. Referki w zbrushu
  66. czy zBrush moze działac jak bodypaint3D (naprawianie przejść)?
  67. Dziwne białe trojkąty przy generowaniu normal map i tekstur (pilne) :(
  68. Transpose Master released!
  69. wypalanie tekstury z materialem w zBrush. jak?
  70. Zsphere- cos nie tak
  71. Export z Zbrush'a do MAXa
  72. sculpting problem
  73. Zproject
  74. Zbrush: różne pytania
  75. zBrush przekręca uvw
  76. Pierwszy Model
  77. Zbrush -> Maxwellrender 1.6
  78. 3D Max - Zbrush - obj - uvw exploduje
  79. Seamy na normalmapie
  80. Jak wygenerować narmal mape w Zbrush 3.1
  81. problem z tworzeniem mapy displacement i normal map w Zbrushu 3.1.
  82. jak zrobic piewszy model
  83. brush się pomniejszył w sposób złośliwy
  84. darmowe alphy (plik do pobrania)
  85. Edge/polygon ring w zbrushu?
  86. ZSphere-Adaptive skin - podluzne poligony
  87. Rozdzielanie obiektu a morph target
  88. Workflow...
  89. Problem z importem obj i exportem textur
  90. Import / export
  91. komunikat zmapper
  92. Poligony sie odwrocily...
  93. Eksplodujacy model przy imporcie UV - ROZWIAZANIE :]
  94. ZBrush cos psuje, nawet nie wiem jak problem nazawac
  95. Pytanie o multi displacement
  96. czym modelujecie? myszka, tablet?
  97. zbrush - wings - zbrush
  98. łatanie dziur
  99. Dystrybutor zbrusha
  100. Problem z zmapper
  101. Problem z Transpose
  102. Kilka problemów z exportem do LW
  103. mudbox czy zbrush?
  104. Pojection Master przekombinowuje
  105. Symetria
  106. jak ładnie pomalować,wytexturować i potem wyrenderować ?
  107. identical number...
  108. symetria
  109. ZBrush 3.1 po ubdate problem
  110. jakość
  111. Naprawa baboli
  112. Problem z ''Undo/Cofnij'' <HELP>
  113. Dziury w normal mapach
  114. Zbrush porzarl mi dysk ! :O
  115. Problem z brushem
  116. Artefakty na normalach
  117. Problem z podzialem siatki
  118. Zabarwianie textury
  119. Tweak
  120. Jak kontynuowac prace?
  121. Słaba jakoś viewporta
  122. Preferences - Mem
  123. Problem z zagęszczaniem siatki
  124. pytanie o displace
  125. Odstepy w pedzlowaniu
  126. Znikające polygony
  127. Problem z nawigacją
  128. jedno pytanko
  129. co to jest cavity map i po co?
  130. dziurki w modelu/vertexy strzelaja
  131. Zbrush niepozwala mi na wypalenie normal mapy - cos tam tam belkocze o za duzym subdv
  132. Jak wimportowac zlozony obiekt
  133. Jakość renderingu w Zbrush i Hd sculpt??
  134. Wystrzeliwuje po wingsie
  135. ZBrush vs frezarka 3d
  136. Jaki jest cel topology w zbrushu ?
  137. Problem z pozowaniem
  138. Zbrush Rhino quad
  139. zbrush i max (mental ray)
  140. Pomocy !
  141. Zmiana koloru
  142. realistyczne zmarszczki twarzy/skóry
  143. extrude/shell w zbrushu
  144. łączenie subtooli
  145. problem z displacem
  146. Problem z projekcja modelu HP na LP
  147. ustawienie zmappera na 3ds maxa 2009/2008
  148. zbrush-bump/normalmap->3ds max
  149. export
  150. textura w zbrush
  151. zbrush na firmę
  152. Jak usunąć część detalu?
  153. paskudna rozdzielczosc
  154. zb>wings>zb
  155. Gdzie kupić?
  156. Subtools i textury
  157. Dodać oko
  158. Normalmap>Max9
  159. camera taka jak w mayi
  160. ladowanie displacement mapy
  161. Alpha & Txtrures Loaders
  162. symetria
  163. Tutorial z malowania?
  164. drukowanie 3d
  165. przenoszenie normalki na LP
  166. Jak zespawać kilka obiektów?
  167. Wiecej poligonow
  168. ZBrush 3.5 male info.
  169. jaki to material?
  170. obszar roboczy
  171. Zbrush: jaki material polecacie przy modelowaniu i inne pytania?
  172. Nauka Malowanie - Zbrush
  173. teksturowanie
  174. Stabilność zBrusha?
  175. Smooth shade
  176. zbrush <->max problem z translacją, skala
  177. sculpting
  178. Tworzenie oka
  179. Wypalanie normalek
  180. Początki..
  181. Piersze problemy....
  182. Zbrush - normal mapy
  183. Zbrush - złe rozmiary normal mapy
  184. Zspheres, problem.
  185. symmetry na obróconym obiekcie
  186. Ui
  187. Project All dla ubrań
  188. geometria w zbrushu
  189. Zbrush: problemy z SubTool
  190. diamont simple brush czy jakos tak :P
  191. Wzorek na modelu
  192. Zbrush (łączenie)
  193. większa tekstura
  194. tworzenie długich włosów
  195. Zapis opcji
  196. Max>Zbrush UVW podmiana/Normal map bug - pomocy
  197. Problem z odczytem .ztl
  198. Problem z oczodołami ZSphere
  199. append subtool z subdivision level
  200. Uv z maxa --> kaszanka
  201. Zbrush4-news
  202. Zapisywanie ustawień projektu
  203. Lustrzane odbicie oka
  204. Błąd w zapisie pliku?
  205. refrakcja w ZBrush v.2 istnieje?
  206. Zmiana osi w zbrushu
  207. Projection Master nie działa!
  208. przerabianie i użytkowanie postaci stworzonych przez Pixologic, legalne ?
  209. Mapowanie modelu high poly Zbrush-Max
  210. Zapis i późniejsza edycja
  211. layery - problem
  212. Czy istnieje mozliwosc referencji w zb?
  213. MUDBOX - tips'n'tricks
  214. mapa uv wraz z subtoolami
  215. problem z normalami
  216. unified skin na gęstych obiektach
  217. zachowanie kształtu po usunięciu face-ow
  218. nie mogę uruchomić zmappera
  219. zacieranie granic w materiałach
  220. PolyPainting przebija na drugą stronę ścianki
  221. Mudbox - PSD export
  222. ZBrush - 3.5 już jest
  223. brak textur i Mrgb przy Multimarker tool
  224. Decamination master
  225. ZBrush tutoriale
  226. Wypalanie dispa na inny obiekt w ZBrushu ?
  227. Wyswietlanie tekstury na obiekcie
  228. Tutorial symulacji oświetlenia na materiale
  229. textury i material na subtool'ach-problem!
  230. Włosy w Zbrush
  231. Pytanie od początkującego.
  232. Mudbox - 3 pytania ?
  233. Displacement w zb3.5
  234. [Zbrush] rodzaje pędzli ?
  235. jak edytować dokument po otwrciu ?
  236. Zbrush 3.5 problem z podgladem materialu
  237. Grupy w zewnętrznym programie
  238. Dopiero rozpoczynam zabawe z Zbrushem a moim pierwszym problemem jest...
  239. Co Was wkurza w zb 3.5?
  240. retopology w programie zewnętrznym
  241. turntable- zmiana jakości
  242. Zbrush vs 3dCoat
  243. Pomoc w modelowaniu
  244. Mudbox 2009 - początkujący - problem z brushami
  245. Zbrush (CTRL+D)
  246. rozne matcapy na subtoolach
  247. mudbox_subd_levels problem
  248. Zb>Max morphing problem.
  249. zbrush - brush tool
  250. zbrush czy mudbox