- Mental ray pod maxa 5
- Pierwsze problemy z mentalem:)
- max6 i Mental
- Mental2.1/MAX5 i mapy HDR
- error mental ray render
- Mental Ray mam problem!!!!
- czy warto?
- Mental ray & fur (hair)
- canno\'t free memory
- Od czego zaczac????
- Mental ray a shag heir
- Problem z kaustykami
- Jak uzyskac taki EFEKT :) Kaustyka
- HDRI
- Wygładzanie cieni
- Potrzebna garść porad!
- Mały problem
- HDRI w Mentalu MAXa6
- Skylight i Mental Ray
- mental ray - bledy z ostrzezeniami i bez...
- światło polichromatyczne
- widoczne krawedzie
- blad caustic
- jak zrobic cus takiego...w mentalu
- Wystarczy zainstalowac ?
- Problem z artefaktami...
- Problem ... rozmazane cienie
- Cienie z GI
- Volume caustic???
- futerko i włoski?
- GI i caustics
- dobre linki
- Mental i RPC
- exclude w mental ray??
- render sieciowy
- Mental ray: Motion blur
- material mr
- rendering sieciowy- raz a porzadnie
- mental ray na 3ds-max5 ?
- Światło Wolumetryczne
- Caustics problem
- Obsługa After burn'a ?
- podpis rendera
- matte shadow jak zrobic?
- Mental i światło z okna
- wnętrze domu
- Gdzie w mentalRay'u ustawia sie ile koloru przekazuje na przedmiot photon?
- mental i pamiec
- For absolute beginers :]
- Złe oświetlenie GI ??
- za długi rendering volumetric light ????
- Kaustyka problem
- Mental Ray a Mental Ray
- zbyt agresywny color blending
- Nie mogę dojść z nim do ładu, pomóżcie.
- Mental Ray > Skylight > matte/shadow?
- photony: za duzo czy za mało?
- Motion Blur - niechciane paski
- Co z tym GI???
- Error GI w mental ray !!
- niepozadana ziarnistosc
- Dziwne plamy z FG - Skylight
- pytanie o color bleed
- Problem z photonami
- Problemy z caustics
- Zapisywanie final gatheringu
- Afterburn i shag:hair pod mental ray
- Final Ghater Settings
- duza/mala scena - jaka roznica?
- GI w MentalRay'u w max7
- Oswietleniem sceny architektonicznej
- problem z cieniem
- mental i hdri
- Dziwne kropki na szkle
- Materiały edukacyjne
- czemu to jest takie wolne???
- Skylight
- rendering sieciowy
- Gdzie znajde Glare(lume)?
- Prawidłowe oswietlenie rozleglej sceny
- dziwne zielone kubiki...
- tło (environment) nie podlega refrakcji...
- Raymarching
- kontury
- fallof
- światła ISE SUN
- Area shadow
- swiatlo
- Czarny render-POMOCY!!!
- pojawila sie dzwina kreska :/
- Ustawienia renderingu
- Problem z cieniami - brud
- Problem z caustic
- jaki najlepszy format pliku na tekstury
- niezadowalajacy render auta
- Opacity
- Za jasne kąty
- kropeczki :P
- jak wykonac takie cienie??
- mental ray render
- Ustawienia rendera
- włosy w mr?
- Chrom w mr
- Problem z materiałem shellac
- Dreamscape i MentalRay
- Smugi światła za pomocą mental raya
- Dacay? a z czym to się je?
- Mental ray - statystyki
- Ilosc fotonów a Final Gathering
- wyłączanie cienia pojedyńczemu obiektowi w mentalu
- problem ze szklem
- Problem po zrenderowaniu
- Start z Mental Ray?
- Refrakcja
- Final Gather
- problem z animacją w mental ray
- subsurface z obiektem inside
- Shader: Skóra (Leather)
- Problem z oswietleniem - dziwne plamy
- Zwiększenie gęstości tekstury przez mentala
- Help z obrazkami
- Mental krzaczy 3ds
- glow effect
- problem z GI
- mental ray - distributed bucket rendering
- error przy renderze
- MR materiały problem z odbiciami śwaiteł
- mental ray do max5
- Miekkie cienie
- Ciemne "szkło"
- dziwne kropy przy renderowaniu
- Interior render - ustawiania świateł
- świetlówka i mental ray omni
- Pomoc w oświetleniu sceny
- Wnetrze w Mental-Ray'u
- problem z mental-em
- Co jest tego powodem?
- render siatki
- Jak zrenderować do wektorów?
- architectural glass material ver.0.6
- Problem z Mentalem
- zmiana wartosci color bleeding
- HDRI w mental ray
- Distributed Bucket
- Czarne plamy na szkle
- oświetlenie regału
- błąd przy obliczaniu final gatheringu
- Czarne artefakty
- mr Area Spot- wyświetlanie
- Czemu źle renderuje ?
- DOF w mentalu
- Tekstura napisu na DGSie
- odbity kolor
- Czas rozmieszczania photonów...
- Kostka lodowa
- jak dodac własny shader?
- Hdri
- SSS skin material
- Jak dodac mape HDRI
- Zrosty po Final Gatheringu
- czarne kropki w Mental rayu (max 7)
- g.caustic
- opacity i dielectric
- Dispersion w Mental Ray
- Pytanie odnośnie używania
- Viz 2006 - bucket render ?
- Brak pamięci ?
- antyaliasing
- swiatla
- trawa mental ray
- cornell box
- MR i problem ze swiatlem
- Problem z mental ray shadow map
- światło dzienne
- Czerwone plamy
- "Miękkie" cienie.
- Białe plamy
- Global illumination
- Ustawienia
- GI Problem
- wymagający carpaint
- poprawne ustawienie "Global Lighting" w zakładce "Rendering"->"Enviroment" (max 8.0)
- Nie taki kolor ścian
- jak zainstalować raysat_3dsmax8 dla mentalray na kompach w sieci
- Rozmyte światło i odbicie - da się?
- Plamy :(
- Stopniowe rozmyte odbicia
- Plamy, ale inne:)
- Jak uzyskać realizm taki jak na naprawdę dobrych pracach z tego forum?
- [pomoc] Dziwny cień
- Renderowanie "na pół"
- Sposoby na większą (widoczniejszą) emisję fotonów (?)
- Materiał plazmy
- jak zrobić zanikające tło w mentalu+max8
- czy aby moc korzystac z mental raya trzeba cos doinstalowac/
- Dziwny SSS
- error: no photons stored after ...
- render w mentalu
- Deszcz
- Pomocy dziwne plamy
- co nie tak?!
- IES - kilka pytanek
- [Przedszkole] Odbijanie światła?
- "mapa przeżroczystosci"
- sss pass
- Problem z białym cieniem
- zaleznosc pomiedzy multiply, energy i decay
- Skylight - problem z cieniem...
- Wizka - interrior - niebo
- Szkła w mentalu... ile tego?? :)
- Inverse square <-- energy, multipler...
- Mentalray standalone - rendering sieciowy
- Więcej shaderów :D
- Mental Ray i duży render - jak?
- Problem z opacity?
- Cieniowanie metodą Cook-Torrance
- Szybkość renderu
- Streaks w Glare
- Dziwne zjawisko świetlne 8-/
- Początki - materiały edukacyjne od mentala - skąd ?
- Problem z białymi ścianami (GI)
- Światło (ale takie inne) :]
- Mięki cień
- rozmiary swiatel
- Problem z kaustyką
- Ambient Occlusion MR 3.4.9
- Rendering sattelite
- Caustics Volume??
- krawędzie cienia
- Final gather map
- Błąd Mentala?
- Nowy mental ray (3.5) - co z tymi jednostkami??
- Problem z GI w MentalRay
- Problem z szumem
- Co to za diabeł ten mental ray?
- brak materiału "mental ray"
- problem z fg
- Car paint [testy]
- problem z fg
- zblurowane odbicia
- Pytanie odnosnie tutoriala o mental rayu
- Widok tylnich krawędzi
- wlaczone swiatla -nastaje ciemnosc
- czego brakuje w tym obrazku
- problem z oswietleniem
- Hair&Fur +
- Przelicznik W na fotony...
- zamazane szyby
- Mental Ray - Fatal Error
- brzydkie światło