View Full Version : 3D
- Biblioteka Tutoriali
- [Renderowanie] Resume render in maxwell [3dsmax + maxwell]
- [Szadery]: Materiał obiektywu w v-ray [3dsmax + vray]
- [Inne]: łączenie obiektów 3D ze zdjęciami [3dsmax]
- [Modelowanie]: Zasłony w Reactorze [3dsmax]
- [Ustawienia] sposób używania dirt mapy gameart [3dsmax]
- [Renderowanie] MentalRay - GI dla początkujących czesc1 [3dsmax + mental]
- [Rendering] Maxwell Interior Rendering (1.0) [3dsmax + maxwell]
- [Renderowanie] podstawy oświetlenia skylight w scanline [3dsmax]
- [inne] SuperHiperMINI Tutorial: Panorama Export [3dsmax]
- [Renderowanie] Uniwersalne ustawienia GI w V-Ray'u [3dsmax + vray]
- [Renderowanie] Shading GI w MentalRay czesc2 [3dsmax + mental]
- [Inne] Dywan [3dsmax + ParticleFlow]
- [Inne]:Tworzenie prostego wnętrza [3ds max, VRay 1.5 RC2]
- [Renderowanie] Efekt rentgenu [3ds max+Vray]
- NAZEWNICTWO WĄTKÓW! - przeczytaj zanim zapostujesz
- [Modelowanie] Stalowa lina [LightWave 3D]
- [ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
- [inne][podstawy] - Kilka zasad dla początkujących
- [Renderowanie] Mental Ray Sky and Sun
- [Modelowanie] Opona [3dsmax]
- [MakingOf] Toster Bojowy [3dmax]
- [Making of] Teleporacja [3ds MAX, VRay, Photoshop, Combustion]
- [Renderowanie]Jak wyrenderować animacje/stila z kilku kamer jednocześnie?[Maya]
- [Renderowanie]Renderowanie sitaki [Maya]
- [Making of the] House 42 (uwaga długii obrazek)
- [Inne] Podstawy Maya Fur cz.1 (Uwaga dużo obraków) [Maya]
- [Inne] Podstawy Maya Fur cz.2 (Uwaga dużo obraków) [Maya]
- [Inne] Podstawy Maya Fur cz.3 [Maya]
- [modelowanie] - wgłębienie + mesh smooth
- [Renderowanie] Rendering 'seryjny' w max'ie. [3ds max]
- Anaglify-rastrowe obrazy 3D
- [Texturowanie]Trawa w Mental Rayu [3d studio max]
- [modelowanie-szukam]Gitara elektryczna
- [inne] Gesty myszy [3ds max]
- [Modelowanie]-szyba, półki, fotel
- [Modelowanie] dlon czlowieka [3dsmax]
- [Inne]Prawie, jesli nie wszystko o Wings3d + kiilka minitutków [Wings3d]
- [Modelowanie]Efekt śniegu[3dsmax]
- Ustawianie bluprintow
- [Modelowanie - szukam] Kaczor Donald [3ds max]
- [Renderowanie i oswietlenie]szukam tutkow do Blendera (blender)
- [RIGGOWANIE] FACIAL CONTROL PANEL [3dsMAX]
- Potrzebne Tutoriale Do Mudboxa
- [Modelowanie] zasłony przy użyciu "cloth" [3dsmax]
- [Texturowanie] Textura dinozaura
- [Inne] Retopo [zbrush]
- [Modelowanie] Felga [3dsmax]
- [Rendering] świecący materiał w MentalRay [3ds max + MentalRay]
- [modelowanie/making of] Felga [3dsmax]
- [inny] Jak nadac kamerze ścieżke ruchu ??
- [Rendering] Oświetlenie wnętrza za pomocą FG [3dsmax 2008 + mental ray]
- [Renderowanie]Renderowanie z wiersza poleceń, duże rozdzielczości, wiele plików[Maya]
- [modelowanie] tarcza hamlucowa
- [Modelowanie] Modelowanie otworów [3ds max]
- [Inne]Scripting in Python[Maya]
- [Modelowanie] Kula do kręgli [3dsmax]
- [Making Of] Wąż i mysz [Wings] [Blender] [Zbrush]
- Poszukuje Tutorial Domu w 3ds max
- [Szukam]Doam z zewnątrz
- [Modelowanie] Kuchenno-łazienkowe kafelki. [3ds Max]
- [Ustawienia]szyby w VRay[3dsMax, VRay]
- [Modelowanie]Odzyskiwanie oryginalnej orientacji objektu[3dsMax]
- [Inne]Odzyskiwanie oryginalnej orientacji objektu[Maya]
- [Modelowanie] Odzyskiwanie oryginalnej orientacji obiektu [XSI]
- JaK zrobic particle flow reform
- [Rendering] Backburner - Rendering sieciowy [3dmax]
- znikające okienko
- [Inne]IrisDoor[Maya]
- [Renderowanie] Podstawowe ustawienia Vray - Teoria Irr map, Lc, Image sampler [3dmax]
- od surowego renderu do dobrej wizualizacji
- [Modelowanie]Making of a Śrubka Tutorial[3Ds Max]
- [Modelowanie] Kostka do gry -dla początkujących [3ds max]
- [TEXTUROWANIE]szukam tutka polskiego[3DS Max]
- [ Oświetlenie ] Tworzenie HDRI nieba ze zwykłego .JPG
- [3dsmax][inne] Przeksztalcenie obiktu 3d na 2d sciany - butelka
- [3ds studio max] Animacja śladów poślizgowych samochodu
- <3ds max studio> Szkło powiększające <tutorial>
- [MODELOWANIE]Sitaka ogrodzeniowa (ślimakowa) w 2 minuty[XSI lub inny]
- [Modelowanie / Texturowanie] Trawa 3dsmax & Vray
- [INNE] Compositing Render Passes - Blender
- render - siatka
- [Rendoring] Caustics
- [Modelowanie] siedzisko na sofę/narożnik -dla początkujących [3dsmax]
- [ Modelowanie ] - skręcona lina + PathDeform
- [Modelowanie/Renderowanie] Aquariva Riva [maya]
- [Inne] Retopologia w miejscach trudno dostępnych [ZBrush]
- [Modelowanie+Inne] Podstawy wizualizacji 3D – fotorealistyczne wnętrze [3ds Max]
- [3dsMax]Displacement w VRayu i Maxie - displacement kolczugi
- [maxscript/dotNet][3dsmax]pchela.pl - zapis/odczyt pliku XML
- Prośba o tutorial...
- [INNE]- spawy w maxie
- [Modelowanie] Trawa 3d - modelowanie i zasiew [3dsMax, Adv.Painter, GroundWiz]
- [Renderowanie] Heineken - kaustyka [Maya + mental]
- tutorial zniszczonego pokoju
- Porządny e-book o modelowaniu, teksturowaniu itd. w 3ds Maxie (najlepiej 2008)
- tutorial ze strony głównej[problem]
- [Modelowanie] Piłka nożna
- tutorial futurystycznej piłki nożnej
- [Modelowanie] Szklany kielich z winem [Maya]
- Wizualizacja Architektoniczna w 3ds max
- [3DS Max]Poszukuję tutoriali na wykonanie dwóch prostych materiałów!
- Zwiększenie ilości tekstur
- Pomoc
- [3d'max] Pomoc dla początkującego
- Ustawianie Blue printów
- [vray] Rendering Exterior
- [vray]HDRI Tutorial
- [Inne] Auto Pixelowe ? Jak ?[3dsmax]
- Poszukuję tutoriala - modelowanie zwierząt 3dsmax
- 3ds Max 9... gdzie jest ta opcja?! ;)
- [Inne] Problem z Ka Boom [3ds max]
- [e-book]Dokładny model samolotu (P-40B)[Blender]
- [Modelowanie]Poduszka (cloth)
- Tutorial tworzenia planety w V-Ray'u
- [Szukam] Tutorial płynącej wody w 3DsMAX
- [szukam][3dsmax]light trial animation
- tekstura,blueprint
- Jak zrobić Skin
- Koło napętowe czołgu
|
vBulletin® v3.8.6, Copyright ©2000-2010, Jelsoft Enterprises Ltd.