View Full Version : Maszyny bojowe: "Eurocopter Tiger"


Altus
21-06-05, 13:01
Jest to moja pierwsza bitwa.
Chcialbym zrobic helikopter Eurocopter Tiger. Co do scenki to mysle ze umieszcze go w powietrzu, w momencie wystrzeliwania przez niego jakies rakietki :)
Zdaje sobie sprawe, ze nie bedzie latwo i ze moge nie dotrwac (za 2 tyg. wyjezdzam i prawdopodobnie nie bedzie mnie do konca wakacji i nie wiem czy bede mial dostep do komputera), ale wiem ze bedziecie mnie wspierac :).

http://img292.echo.cx/img292/9493/tiger1bz.jpg

Master Kiełbaster
21-06-05, 13:09
Zapowiada się ciekawie

Altus
21-06-05, 14:45
Rowki na oponie robione displace.
Pierwszy renderek:
http://img293.echo.cx/img293/5041/podwozie7sg.jpg

ArTooRo
21-06-05, 15:00
O, widzę że ktoś tu już zaczął z grubej rury.
Powodzenia!

KoMic
21-06-05, 15:07
ehh nie wiem jak mocny masz sprzet, ale rowki zrobil bym modelem, display wolno sie renderuje, a jako model nie zwiekszy to znacznie ilosci poly: ], pozdrawiam i czekam na wirnik: ]

JohnDoe3d
21-06-05, 15:24
faktycznie powinieneś wymodelować te rowki i oddzielić smoothem żeby krawędzie były wystarczająco ostre, co do samej pracki to życze powodzenia.


ps. 1 post.

Bad Moon
21-06-05, 18:54
Koła i wsporniki wyglądają dobrze, co wy się czepiacie ja się tam nie będę przyglądał jakimś rowkom (nawet nie wiem o jakie rowki chodzi)

Leru
21-06-05, 18:57
Altus -> ciekawa maszyna bojowa, taka... masywna :] witam w Bitwie i życzę powodzenia

Hindus
21-06-05, 21:45
ja bym radził zacząc od bryły ogólnej a potem wchodzić w szczegóły ale zapowaiada sie extra :] pozdro.

Altus
21-06-05, 21:50
ja bym radził zacząc od bryły ogólnej a potem wchodzić w szczegóły ale zapowaiada sie extra :] pozdro.
No zobaczymy :)

Ciekawy bylem jak to bedzie wygladac pomalowane (zrobione tak byle jak). Teraz jest w trakcie robienia tylnego wirnika.
http://img98.echo.cx/img98/2043/podwozie24bw.jpg

mort
21-06-05, 22:40
nio ładne...życzę powodzenia :)

AGmakonts
21-06-05, 22:48
No ładnie łądnie a można siatke tego ustrojstwa?
Powodzenia życze

Altus
21-06-05, 23:02
Siateczka:
http://img74.echo.cx/img74/4159/siatka7cg.jpg

Leru
21-06-05, 23:24
hindus wbrew pozorom ;) dobrze mówi, powinieneś najpierw zarysować sobie jakimś bardzo prostym obiektem cały helikopter, później wchodzić w szczegół, głównie ze względu na chęć zachowania proporcji

Altus
22-06-05, 08:02
hindus wbrew pozorom ;) dobrze mówi, powinieneś najpierw zarysować sobie jakimś bardzo prostym obiektem cały helikopter, później wchodzić w szczegół, głównie ze względu na chęć zachowania proporcji

Jestescie bardziej doswiadczeni wiec was poslucham, tylko najpierw dokoncze ten wirnik jak go juz zaczalem.

dzieki za rade

razor
22-06-05, 08:55
Kolego, zastanów się czy naprawdę potrezbne jest Ci tyle poly w wewnętrznej części koła. Jeśli będziesz zużywał tyle poly w takich miejscach to wykończysz się potem przy renderingu.

Altus
22-06-05, 18:16
razor: No masz racje troche jest tam tego za duzo, ale robione lathem wiec latwo zmniejszyc ilosc, dzieki

No to smigielko zrobione, teraz wezme sie za kadlub :)
http://img262.echo.cx/img262/7262/smiglo1ff.jpg
http://img57.echo.cx/img57/61/smiglo15xo.jpg

kubi
22-06-05, 18:29
Wirnik jest spoko. Tylko troche dziwnie, zaczynasz wszystko od tyłu :) Zasada: od ogółu do szczegółu.

und3r
22-06-05, 18:49
Zgodzę się z kubą ... najpierw bryłka potem zczególiki (wiem że sam się tego nie trzymam i cierpie z czasem przez to że za dużo czasu straciłem).

Knysha
22-06-05, 23:47
Altus - jak narazie baaaaaardzo ladnie :). Podoba mi sie :). 3mam za ciebie kciuki :D. Pzdr

asfalton
22-06-05, 23:50
zarabiste renderky man, btw widzialem co ten helikopter potrafi ksse jest godny uwagi

eco
23-06-05, 01:32
...noo jeden z moich debesciakow :) Eurokoptas - chetnie bede update'y ogladac-szczegolnie ze po tym co dtychczas powstalo widac ze adny wiatrak sie szykuje :)...i az zal bierze ze nie mam jak na razie czasu na starcik...no chyba ze znowu speedzik bedzie :)

Baton
23-06-05, 02:48
Ladna siatka, widac ze masz wyczucie - poligony sie ciebie sluchaja :)
Powodzenia.

Altus
23-06-05, 20:21
zarabiste renderky man, btw widzialem co ten helikopter potrafi ksse jest godny uwagi
No chyba go prawie kazdy widzial w akcji, bo agent 007 w Golden eye probowal go odbic :)

Ladna siatka, widac ze masz wyczucie - poligony sie ciebie sluchaja :)
Powodzenia.
Ojjj nie zawsze

A tu maly update bo nie wiem czy dam rady jeszcze cos dzisiaj zrobic.
Nawet renderek fajny wyszedl (moim skromnym zdaniem :) )
http://img154.echo.cx/img154/461/tyl14yf.jpg

kubi
23-06-05, 20:29
Całość bardzo ładnie wygląda, mile dla oka.

RA
23-06-05, 20:32
Oj... troche przepaliles. :/
Ale ogolnie jest bardzo fajnie. :)

pozdrawiam

DraB
23-06-05, 20:52
Ekstra :) Pytanko. Czy stosowałeś gdzieś tutaj FFD? ;}

Altus
23-06-05, 21:11
W zadnym elemencie nie stosowalem FFD.

Altus
24-06-05, 20:33
Ogolnie dzieki za komentarze.
Nie mialem dzisiaj ochoty modelowac wiec zajalem sie teksturkami. Tekstury wirnika i calego tego tam ustrojstwa raczej zostana, ale napewno bedzie zmieniony ten czarny shader.
http://img270.echo.cx/img270/2941/lewy13gf.jpg

---edit---
Jeszcze zblizenie.
http://img272.echo.cx/img272/2481/tyl25qx.jpg

Altus
25-06-05, 14:21
Modelowalem sobie dzisiaj.
http://img187.echo.cx/img187/6175/tyl32kc.jpg

Knysha
25-06-05, 15:27
Altus - ladnie, czysto :). Wirnik juz ukonczony czy cos ci jeszcze pozostalo do modelowania :)? Pzdr.

JohnZi
25-06-05, 15:45
no ladne ladne, te szczegoliki robia robote

Altus
25-06-05, 16:03
Knysha - Wirnik chyba gotowy, nie ma sensu robic to dokladniej bo i tak finalny renderek bedzie pokazywal glownie przod.
lonek16 - Staram sie robic jak najwiecej szczegolow, bo nie jestem zbyt dobry w teksturkach :(

Altus
25-06-05, 20:56
Dzisiaj juz chyba nic wiecej nie zrobie.
http://img292.echo.cx/img292/5233/tylek7ym.jpg

RA
25-06-05, 21:12
Swietne. Piekne. Cudowne.
Modeling poprostu klasa.

pozdrawiam

Leru
26-06-05, 02:09
fajnie to wychodzi, ciekawy detal z daleka :)

Altus
26-06-05, 15:49
Dzieki za komentarze :)
Kurde dlugi ten helikopter, dopiero jest polowa dlugosci, a im blizej przodu tym bardziej skomplikowany.
http://img36.echo.cx/img36/8679/bok17ds.jpg

Dirk
26-06-05, 16:33
Podoba mi się pomysł. Sam śmigłowiec też jest ładny.

Synuś
26-06-05, 17:12
cos duzy polycount jak na ta faze modelingu ( 240k ). Narazie bez wiekszych zastrzezen, no moze tylko bledy w siatce ponizej smigla.

Altus
26-06-05, 18:48
Synuś - wiesz co, nie zabardzo wiem o jakie bledy Ci chodzi, moglbys to jakos zaznaczyc.

Synuś
26-06-05, 21:59
topologia nie za dobra w tych elementach i dziwnie ci meshmoothoje

MF
26-06-05, 22:00
Synuś wydaje mi się, że to cień :]

eco
27-06-05, 02:28
Malefatal ma racje :) to cien- Synuś-to raczej niemozliwe zeby tak ulozona, prosta siatka wygenerowala tak duza deformacje :) ...co do samego modelu to praca niezle idzie i widac ze powstanie niezle cacko...rendery w FR ???

Altus
27-06-05, 06:50
malefatal i eco maja racje, to cien. Ale i tak dzieki.
Rendery Vray
http://img168.echo.cx/img168/9682/render5qp.jpg

Altus
29-06-05, 11:20
Kolejny update, nad tym glownym wirnikiem bedzie jeszcze taka kulka (radar?).
Aha zauwazylem blad na wirniku i juz go usunalem, a na tym czerwonym bedzie textur siatki (takie tam zabezpieczenie jest zeby chyba tam nic nie wpadlo).

http://img237.echo.cx/img237/1344/update0cy.jpg
http://img236.echo.cx/img236/9692/tiger17qz.jpg

pchelka
29-06-05, 12:24
czy mi się wydaje czy łopaty głównego wirnika za grube???

Simple_man
29-06-05, 12:36
Bardzo ładnie się rozwija model. Widac, ze jak na razie dbasz o detale. Tylko jak twój komp to wytrzyma?

pixar
29-06-05, 12:48
No no no bardzo ładnie, ale posłuchaj rad kolegów bo mają racje. Powodzenia.

razor
29-06-05, 13:07
ale fajna kosiarka do drzew :D
śmigłowce nie potrzebują tak grubych łopat wirnika ;)

Altus
29-06-05, 20:11
Bardzo ładnie się rozwija model. Widac, ze jak na razie dbasz o detale. Tylko jak twój komp to wytrzyma?
Staram sie, wazne jest miec duzo detali, a komp bardzo ladnie sobie radzie, nie narzekam.

Dobra male podsumowanie, na dole jest co zrobilem w ciagu tych 8 dni. Mysle ze to nie jest tak malo i mysle skonczyc sporo przed nominacjami.
Jutro wyjezdzam za granice, prawdopobnie na cale wakacje, nie jestem pewny czy bede mial dostep do komputera, napewno bede mial do internetu (jak sie przejde do jakies biblioteki). Z updatami moze wiec byc ciezko. Napewno dwa najblizsze tygodnie bede chcial byc zdala od maxa.
Zobaczy jak to bedzie, zyczcie mi powodzenia
Altus

Aha poprawilem ten wirnik, dzieki za wzrocenie uwagi :)
http://img100.echo.cx/img100/5499/tiger21uj.jpg
http://img81.echo.cx/img81/9905/tiger39ko.jpg
http://img85.echo.cx/img85/8026/tiger45nu.jpg
http://img250.echo.cx/img250/3489/tiger58vx.jpg

slayer2004
29-06-05, 21:07
Co do Model prezentuje się bardzo fajnie. Nie widzę błędów.

P.S. Miłego wywczasu :) Pozdro

mw4d
30-06-05, 10:01
J/w, piękne detale, bryła, miodzio!

eco
30-06-05, 15:49
...jest pare rzeczy, ktore mozna poprawic :) Z tylu to ksztalt elementu nad kolkiem ogonowym (brak oplywowosci)oraz grubosci stabilizatora poziomego do pionowych, a takze (tego u Ciebie w modelu za bardzo nie widac- polegalem na cieniu...moze sie myle) ustawienie stabilizatorow pionowych wzgledem osi kadluba- powinny byc odchylone od osi(zerknij na blueprinta z rzutem). Wiem ze zamierzasz pokazac Helikopter "od przodu", jednak niektore z tych rzeczy moga byc widoczne. Inna rzecz to wirnik/i- lopaty wzgledem siebie sa poodchylane, dodatkowo opadaja ku koncom, kiedy smiglowiec stoi, a kiedy maszyna leci zazwyczaj lekko wznosza sie do gory-aha - koncowki lopat sa zakrzywione w dol (ofkoz dotyczy wirnika glownego)sa jeszcz inne drobnostki ale nie wiem czy warto.. :)

Shogun 3D
30-06-05, 16:25
Coorde mol, podoba mi się. :)

kykos
12-07-05, 19:06
Super model, brak jakichkolwiek zastrzezen...po prostu exstra!
powodzonka w dalszej pracy...:)

RA
13-07-05, 00:21
Chyba cos stanelo Altus. :)
Nie kaz nam sie prosic. Daj cos. Chociaz dzojstik z kabiny pilota... cokolwiek... ;)

pozdrawiam

eco
14-07-05, 00:12
Altus wyjechal...pisal o tym wczesniej :) i jak widac nie mial chyba okazji zerknac do watq...ja tez czekam na kolejny update :)

Altus
15-07-05, 17:04
Witam
dzisiaj pierwszy raz od 2 tygodni jestem przy komputerku :)
Prawdopodobnie w poniedzialek bede mial stale lacze w domu :)
Projekt bede kontynuował na laptopie brata.
Takze niedlugo beda updaty.
pozdro

Altus
30-08-05, 03:50
Za tydzien wracam do domu wiec bede go wmiare czesto aktualizowal. Na pierwszym renderze nie ma glownego wiornika, bo zrobilem go po wypaleniu plyty z projektami, ktore mialem wziasc ze soba :P
Teraz musze uwazac, Pindarr tez robi heliktopter :)
http://img289.imageshack.us/img289/5905/update12jb.jpg
http://img274.imageshack.us/img274/6688/update22gn.jpg.

RA
30-08-05, 14:14
Brak slow. :)

pozdrawiam

Altus
31-08-05, 01:51
Jeszcze nie skonczone, nie mam sily tego dzisiaj konczyc
http://img356.imageshack.us/img356/8796/updata6wh.jpg

Altus
02-09-05, 02:55
Chcialem dodac troszke detalu, ale lepiej bedzie wygladal gdy dodam jeszcze ten wirnik (czyli jak wroce do domu we wtorek).
http://img102.imageshack.us/img102/3236/helirgbcolor2jt.jpg

Pionier
02-09-05, 13:34
niezly detal, tak trzymaj Altus!:)

Altus
10-09-05, 18:20
Troche rzeczy poprawilem, moze nie widac ale tak jest :)
http://img155.imageshack.us/img155/686/tiger3hh.jpg

RA
10-09-05, 19:03
Obys dobrnal do konca bo termin goni. Zycze Ci tego.

pozdrawiam

Leru
11-09-05, 22:55
Altus -> modeling idzie świetnie ale czy nie za wolno ? :/ Pamiętaj, że masz jeszcze tekstury do zrobienia i chociaż najprostsza scena (otoczenie). Powodzenia w dalszej pracy :)