View Full Version : POJAZD 3d: Viper...
don_filippo 30-06-03, 20:48 Cześć. Zobaczyłem jakie ładne samochody robicie i postanowiłem samemu coś zrobić. To bedzie Viper RT 10 - na razie jednak trudno zobaczyć podobieństwo:( Ale cóż. Mam nadzieje, zę bedzie lepiej...:)
To jest mój 5 dzień odkąd zainstalowałem i włączyłem maxa, wiec na razie tylko mały kawałecxzek całości jest gotowy. A w zasadzie to jeszcze nie jest gotowy, bo jest kupa bugów....:(
Prosze o opinie i porady!!
P.S. wielkie dzieki dla Sikhama i Pablo za dotychczasową pomoc.[piwo]
Zapodaje widoki...
[Post został wyedytowany: 30-6-2003 by don_filippo]
[Post został wyedytowany: 7-11-2003 > don_filippo]
don_filippo 30-06-03, 20:54 Perspektywa.
don_filippo 30-06-03, 20:56 Gora...oj jaka:mad:
don_filippo 30-06-03, 20:57 przód.
don_filippo 30-06-03, 20:58 bok.
don_filippo 30-06-03, 20:59 siatka...
jak narazie to nic nie ma ;/
jesli zeczywiscie to jest twoj 5 dzien z maxem to gratuluje...dobry poczatek:)..czekam na update
don_filippo 30-06-03, 22:59 Update... taki mały....te błędy przy światłach i nadkolu oraz na masce bliżej szyby wiem, zę trzeba poprawić....ale ciężko jest:(
\"spiesz sie powoli\" moim zdaniem zaszybko to robisz i dlatego tyle bledow rob powoli co chwila rob mesha i poprawiaj na bierzaco bledy bo pozniej nie dasz sobie znimi rady
don_filippo 01-07-03, 10:07 oki...będę robił dokładniej...tylko chciałbym już miec jakiś większy zarys cara, zeby lepiej widzieć, co poprawiać....
Z tymi kratami z przodu jest problem - mam najpierw to miejsce wyciąć i modelować osobno czy jak???[hmmm]
Rzucam 2 połówki
[b]moze najpierw zrob ogolny zarys fury a potem wez sie za saczegoly...
pozdr
oo Pablo nie widzialem ze moderatorujesz gratulacje [piwo]
don_filippo 01-07-03, 16:17 Update.
don_filippo 01-07-03, 16:17 update#2
don_filippo 01-07-03, 16:19 czy ktoś mógłby mi objaśnić proces tworzenia kratek na masce??? chodzi mi o te wloty powietrza....najlepiej, gdyby było objaśnione rysunkowo:D
don_filippo 01-07-03, 16:26 Jeszcze mam pytanie: Czy te zaznaczone elementy, czyli zderzaki, drzwi, szyba i próg, to trzeba wycinac i modelować osobno czy jak??????
don_filippo 01-07-03, 17:06 Update....nikt mi nie pomoże:(
zasuwasz jak mały samochodzik :P
lepiej idz po woli krok po kroczku błąd po błedzie :P
to na masce cutem zrobisz
szyba i słopki muszą być osobno
to coś antykapotarzowego też osobno :)
JAk dalmnie poczatki spoko Jednak zasowasz za szybko nie spiesz sie :) Powoli nie znaczy zle :)
zgadzam się z przedmówcami, staraj się robić auto fragmentami. Moim zdaniem niepotrzebnie robisz już resztę samochodu skoro nie dopieściłeś jeszcze maski, chociaż z drugiej strony cię rozumiem, ta przyjemność z renderowania kolejnych elementów auta [lol2] ale nie tędy droga... :)
don_filippo 02-07-03, 22:06 Yo yo. Wielkie yo. Dzisiaj jest święto - mój 7 dzień, słownie siódmy (inaczej też tydzień), odkąd zainstalowałem i uruchomiłem Maxa:D Dzisiaj nie zamieszcze update\'a, bo mało zrobiłem....odpoczywałem troszkę:P Zająłem się jednak wlotami powietrza z przodu.
Pozdrowienia!! 3mta się[lol2]
\"A 7 dnia odpoczywał\" :P
don_filippo 03-07-03, 13:33 Cześć. no to jechana:
Upgrade..pomóżcie z tymi babolami!!:(
Zamieszczam także siateczke. Może mi pomożecie co??;)
Wiem, zę nie dociągnąłem niektórych linii..ale jak dociągnę to czy nie będzie kantów tam, gdzie ni powinno ich być????
don_filippo 03-07-03, 13:38 Siata
don_filippo 03-07-03, 13:44 Perspektywa:
no widze ze jakos sobie poradziles, calkiem dobrze jak na poczatek, jak chcesz uzyskac gdzies kanty to musisz zagescic w tym miejscu siatke, najszybciej zaznaczajac linie i dajac chamfer. narazie jest spoko calkiem.. oby tak dalej
[piwo]
don_filippo 03-07-03, 18:18 Zrobiłem dziurę na te reflektory i poprawiłem kilka bugów. Jeszcze jest ich pełno:( Czy ja się do tych reflektorów w ogóle dobrze zabieram?? Trzeba to było wycinać??[co?]
Z wlotem na przedzie to będzie mordęga:D
Mam jeszcze pytanie: Jak zrobiłem mirrorem drugą część, to czy nadal interwencja w jednej połowie cara miałaby wpływ na wygląd drugiej??
Upgrade:
jeżeli robisz mirrora z zaznaczoną opcja \"copy\", to jedna połówka nie ma żadnego wpływu na druga, jeżeli \"reference\", to jeżeli zmienisz ta pierwsza to zmieni się tez ta druga, ale nie na odwrót, a jezeli wybierzesz \"instance\", to jedna jest zależna od drugiej... uff, rozumiesz ?? bo ja nie [lol2]
a tak w ogóle to nieźle ci idzie :) najważniejsze to żeby ci się w połowie nie znudziło, tak jak mnie kiedyś :P
don_filippo 03-07-03, 20:02 Dzięki Loozack za komplement:D
w sumie to teraz zaczyna przypominać troszkę tego vipera.....[lol2]
A z tym mirrorem to mi sie poje.....ło coś, bo w sumie nie zapytałem o to, o co chciałem zapytać (za długo już przy kompie). A więc: co by było, gdybym te dwie połówki (używam reference) połączył teraz vertexami? czy nadal zmiany w jednej połowie auta miałyby wpływ na drugą?? Bo chodzi o to, że viper ma ten garp na środku i, póki co, u mnie nie jest on ladnie wygładzony na samym szczycie, tylko jest ostry. Gdybym połówki połączył wspólnymi vertexami, to mesh smooth pewnie by to ładnie wygładził tak sobie myśle...[co?][hmmm] Ale, jak już mówiłem, nie chce stracić tego udogodnienia jakim jest modyfikacja jednej strony i automatyczna modyfikacja drugiej.....
Jak wy rozwiązujecie ten problem łączenia połówek (ale to brzmi)[lol2]??
Pozdrowienia!![soczek]
[Post został wyedytowany: 3-7-2003 by don_filippo]
[Post został wyedytowany: 3-7-2003 by don_filippo]
niezle jedziesz. ja po tygodniu zaczilem jak sie boxy rysuje i animuje:P gratuluje wytrwalosci przy kompie. ale sie tak nie spiesz i tak nigdy nie nauczysz sie calego maxa;)
żeby połączyć vertexy w obu połówkach, najpierw będziesz musiał te dwie połówki scalić (attach), a więc nie będą to już dwie połówki tylko jeden obiekt, czyli niestety stracisz to udogodnienie, jakim jest robienie tylko jednej połówki (hehe, robić połówkę to można z kumplami na imprezie :]) proponuję ci zostawić to tak jak jest, tymi błędami sie nie przejmuj bo przecież jeszcze tego auta nie skończyłeś, więc połączysz je na końcu... powodzenia [piwo]
don_filippo 04-07-03, 19:12 Zrobiłem tył (prowizorycznie)....Ale na razie skupiłem sie głównie na tym wieszaku antykapotażowym na ciuchy...[lol2]
Pozdrx
don_filippo 04-07-03, 19:13 Zbliżenie
no całkiem niezle ci idzie, duzo juz nie brakuje zemu slupkowi i wogoole szybko to produkujesz, tak trzymaj [piwo]
no, no... oby tak dalej :D P.S. włącz materiał 2-sided
postępowy człowiek :]
jescze środek silnik podwozie zawieszenie i wypas :P
[piwo]
don_filippo 05-07-03, 19:29 Yo yo. Dzisiaj niewiele zrobiłem...:( Dodałem tylko to ustrojstwo na światło (na tym przeciwkapotażowym)....
Pobawiłem się cuś lakierem...mniej więcej tak to widzę..zresztą będą 2 wersje. Dla mamy i dla mnie..w koońcu nie bedziem sie wozić jednym autem, bo niewygodznie:P[lol2]
no dajesz rade widze :D jak na pierwszy raz to \'klawo\' :D poprawil bym nadkola (tylne szczegolnie) i tam przy wycieciach na swiatla blacha zagina sie z odwrotna strone niz powinna, ale ogolnie dawaj dalej hehe [piwo]
don_filippo 06-07-03, 22:58 Yo....Znowu niewiele zrobiłem:( no cóż zabawa w renderowanie pochłania:D
Tylne nadkola poprawione (choć nie idealnie)...Tylnych swiateł jeszcze nie ruszałem w zasadzie...Do słupa przeciwkapotażowego dodałem to, co widać - to polakierowane na czarno jest jako całość w oryginale i tak też zrobiłem...Dodałem prowizoryczne kólka, gdyż nie mogłem się doczekać samochodu na kołach:P...
Teraz mam pytanie...Sprawa rowków była poruszana już wiele razy...ale ja chciałbym się dowiedzieć jak zrobić rowki na tym etapie modelu samochodu, tzn. w \"jednorodnej bryle\", że tak to nazwe... I jeszcze chciałbym wiedzieć czy te zagłębienia na koł oraz podwozie to już teraz mam robić??? Jeśli tak, to jak zrobić wgłębienia na koła najszybszym i skutecznym sposobem?
Te rendery \"wlały we mnie nowy zapał twórczy\", jak to ktoś kiedyś powiedział;)
Pozdro...[piwo]
don_filippo 06-07-03, 23:00 Taki bok jak gdyby...
don_filippo 06-07-03, 23:01 I puppa:P
wygląda coraz lepiej [piwo]
te otwory na lampy z przodu ( okrągłe ) sa stanowczo za wielkie
don_filippo 09-07-03, 15:06 No jeśli moje są stanowczo za wielkie, to te (oryginalne) powinny być stanowczo mniejsze[hmmm]
don_filippo 09-07-03, 15:07 no i pszut
don_filippo 09-07-03, 23:13 :P;)
wisz co.. ta twoja zmija:D wyglada troche jak odlany z brazu posag, daj moze wieksze \'wgniecenia\' blachy:D
don_filippo 10-07-03, 11:42 Nie wiem w sumie o co chodzi:(
jakie wgniecenia blachy? Jaki odlew z brązu..? Jaśniej proszę:mad:
Tak ma być?
don_filippo 11-07-03, 15:37 Ej lutki plissssss bardzo pomóżcie mi!!!!!:( Ja zupełnie nie wiem jak sie zabrać do tego miejsca - drzwiz tym \"wylotem\" (?)....Raz jakoś robiłem i spieprzyłem i mialem kupe roboty z naprawieniem tego co zepsułem....:(
Gdyby ktos mi powiedział gdzie wyciąć, dlaczego tak, a nie inaczej, a jeszcze gdyby to było opatrone rysunkiem schematycznym to byłbym baaaardzo wdzięczny. W tej chwili praca zatrzymała sie w martwym punkcie i jeszcze jestem zagłupi, zeby przez to przebrnąć, dlatego tak mi jest potraebna Wasza pomoc i doświadczenie...
[pomocy]Plissss!!!!!!!!!!
chodzi ci o ten wylot z maski ?? ja bym uciol maske w miejscu gdzie sie ma konczyc i wymodelowal ją osobno, potem drzwi wymodelowal wglab tego wylotu... [piwo]
don_filippo 11-07-03, 17:29 hmmmm...znając Ciebie, to byś wymodelował każdą śrubkę osobno jak w \"żywym\" aucie;) Ale pewnie tak zrobię....zobaczymy.
Dzieki i pozdrowienia:D
don_filippo 11-07-03, 22:53 No dobra...jakoś to zrobiłem. Jeszcze będzie trzeba poprawić co nieco:P
Upgrade:
don_filippo 11-07-03, 22:54 Upgrade...i ide jeść płatki Cornaflakes (nie żebym to ja reklamę jakąś robił:]) z mlekiem.
Pozdrowienia:P
no no
obetnij szybe i niedawaj żółtych renderów bo bugów nie widać :)
don_filippo 11-07-03, 23:22 z tymi bugami to o to właśnie chodzi...[lol]
[piwo] dla Ciebie:P
don_filippo 13-07-03, 22:28 Cześć. Wyjeżdżam w okolice Krosna (do Jaszczwi) na jakieś 3 tygodnie. W tym czasie oczywiście z viperkiem nie bedę nic robił. Będziecie mieli czas za mną zatęsknić, no i dodać jakieś posty do mojego W.I.P.-a.
Do Zobaczyska![soczek]
Pozdrowienia[lol2]
don_filippo 02-11-03, 22:09 Dawno nic się tu nie działo...
jeeeeeeeeeeeeeeeeeee !!!
lets showtime
co sie z tobą działo ale z tego co widze to metamorfoza nastąpiła u ciebie :)
[piwo]
don_filippo 02-11-03, 22:25 Nie miałem neta 3 miechy.... Wziąłem sie troszke za tego vipera, ale nie mam czasu (szkoła:(). Jest jeszcze kupa niedociągnięć, bubli itp.
żmija z ryja:
fajnie, że wróciłeś [piwo] widzę, że nie próżnowałeś przez te trzy miechy :) modelowanie idzie ci już o wiele lepiej, ale przynajmniej do jednego się doczepię ;)
http://members.lycos.co.uk/loozacks/dodge1.jpg
http://members.lycos.co.uk/loozacks/dodge2.jpg
na czerwono zaznaczyłem ci wgłębienie, którego jak widzisz nie ma na zdjęciu...
natomiast na zielono zaznaczyłem ci szparę, której na twoim modelu jakoś nie widać (to znaczy coś tam chyba widzę ale na zdjęciu jest o wiele wyraźniejsza :P)
gdy to poprawisz to model będzie pierwsza klasa :D [piwo]
P.S. no może jeszcze trochę wyrównaj wlot powietrza (chodzi mi głównie o tą środkową \"półkę\") bo po odbiciach widać, że jest tam strasznie nierówno :)
don_filippo 07-11-03, 21:53 trochę to Loozack zmieniłem....Ale nad przodem jeszcze później popracuję. Teraz wezmę się trochę za puppę:P Lakier spowodował, że nie widać rowka tam w spojlerze, bedzie tzreba zrobić szerszy rowek. Papa
mmmm az milo popatrzec :) rob rob - jeszcze troche i wyladuje u mnie na pulpicie :):):)
Jak ja kocham vipery... Jeśli go zepsujesz to Ci nie wybacze :] Ale na razie jestes na dobrej drodze aby szczęsliwie pożyć [rotfl2] Naprawde bardzo ladnie, tylko popraw to koniec maski (ten róg przy bokach szyby kończy się \"ostrzej\")
pozdrawiam
kozioo
fajnie fajnie tylko zmien temat pracy na: POJAZD 3D: Viper
don_filippo 07-11-03, 22:59 ohm yhmg :o [co?] a jak się zmienia temat??:P
zrob edycje postu w 1 poscie w tym temacie :D:D
No i jeszcze musisz zmienić ten próg. Tam ma być miejsce na wydech lub przynajmniej na atrape wydechu:)
No i jeszcze pytanko: Jakie felgi mu założysz? Modle się żeby nie te, które już się w tym temacie pojawiły [rotfl] Nie zrobisz mi tego, prawda? :]
don_filippo 07-11-03, 23:46 Wydech (nie atrapa) na progu będzie....postaram się większość dupereli zrobić (mam nadzieję, żę kiedyś skończę tego Vipera...:/). Jesli chodzi o fele, to dałbym jakieś z licznymi żebrami..im więcej żeber tym lepiej. Ewentualnie postawie go na standardowych felach - tych takich trójkątnych, albo na takich, które polecicie, żebym mu dał....może być kilka wersji. Planowana jest także wersja różowa vipera (dla kobiet) oraz wersja z jakims malowaniem niejednokolorowym...;P
pozdrowienia
Samot-nick 07-11-03, 23:56 blagam zrob go z orginalnymi felgami bo inacej bedzie kaplica :(
Ja też blagam o standartowe fele. PLIZ. A co do kolorowania, to RT/10 najlepiej wygląda jak jest w jednym kolorze. Oczywiście czerwony, ewentualnie w czarnym.
PS: Różowy Viper? AAAAAAAAAAA!!!!!!!!!
don_filippo 08-11-03, 20:59 Macie pomysł na takie ułożenie siatki, żeby dziury w zderzaku miały mniej zaokrąglone rogi?????? Ja nie wiem jak sie do tego wziąć...:(
don_filippo 08-11-03, 21:00 zdjęcie
blood_brother 08-11-03, 21:59 A ja bym poprostu dal extruda do srodka i chamfer/
Pozdro[piwo]
dokładnie tak jak mówi Blood_brother :) [piwo] i nie martw się tym, że utworzą ci się pięciokąty :)
No tak. To co proponuje blood_brother jest prostsze i da praktycznie taki sam efekt, przy mniejszym nakładzie pracy. A to dam, gdybyś potrzebował pomocy przy felach
http://www.wheels-and-rims.com/images/ALY02029L.jpg
don_filippo 09-11-03, 14:14 dzięki wszystkim za pomoc:P
Witam.
Spoko autoko mi sie bardzo podoba szczegulnie w kolorze czarnym ;) Oby tak dalej !!
Hee chcialem zamiescic w tym dziale swojego guna(m4a1) ale jak widze co wy robicie to hmm obciachu bym sobie narobil ;P
Bye i pozdrawiam:]
a ja twierdze zę powinieneś zrobić tak jak kozioo proponuje bo jest wtedy o wiele mniej sciągnięć na siatce, ładniej sie układa, jakb yś dał charmfera to by sie wszystko brzytko batrdzo wyglądało... miałbyś troche pięcio boków a to nie dopuszczalne.. (trójkąty zresztą też) uwierz później możesz zweldować wszystkie niepotrzebne wertexy na końcu
[Post został wyedytowany: 10-11-2003 > SCORPI]
don_filippo 10-11-03, 15:58 a mam jeszcze pytanie niezwiązane z viperem....modeluje sobie łyżkę editable poly, na razie jest płaska, ale chcę, żeby miała jakąś grubość i nie chce mi się tego robić ręcznie. Gdy robie extrudo to coś się chrzani - nadaje grubość tylko ściankom bocznym a nie całeś łyżce (zaznaczone wszystkie polygony przy extrudowaniu). Ehh. wiem . to daje grubość ale nie ma jakby dolnej strony...to jak zrobić, żeby była???
[Post został wyedytowany: 10-11-2003 > don_filippo]
don_filippo 10-11-03, 16:02 Ooo...żeby Plane był dwustronny! tak myslę....:P
to proste...
exturudujesz toą łyżke, zaznaczasz to co jest na górze, czyli tą łyużke bez bocznych scianek, i kopiujesz na dół, dajesz normal na flip, i później przesówasz w dół jak najbliżej tych dolnych wierzchołów i dajesz welda, ustawiasz tam z 0,1 px i po kłopocie... albo kup se maxa 6 tam do tego jest modyfikacka shell
don_filippo 10-11-03, 21:28 Jeszcze miliony błędów....:|No i trochę puppy:
don_filippo 10-11-03, 21:29 2.
Zapomniałeś wyciąć jeszcze jedne światła z tylu. Popatrz na zdjęcie. Poza tym w rogach wgłębiania na tablice są jakies bugi. To by było na tyle. Poza tym - miód
don_filippo 16-11-03, 20:34 Ludzie pomóżcie!!!!!!!!
Ja już dłużej nie wytrzymam:( nic mi nie wychodzi:( kompletnie nie mam pomysłu jak zrobić te wycięcia, żeby było dobrze i żeby nie było bugów......
don_filippo 16-11-03, 20:41 siatka...może macie pomysł
troszke bym pozmieniał w siatce ale zawsze moge sie mylić :)
Na to nie ma ogólnej rady. niestety :( (oprócz: poprzestawiaj vertexy:D) Mam podobny problem bo powoli dłubie sobie forda gt40, który ma pełno jakiś małych wlotów powietrza na masce. No i te szczególiki strasznie kaszanią:[
Ale walcz dalej:] Bądź twardy:D
PS. z tego widoku widać duuużooo nierówności na nadkolu. z tym tez powalcz:]
sikham, wyprzedziłeś mnie:]
i oto chodzi :]
ja niewiem co za problemy macie zobaczcie moją maske w nismo tu tez są takie wloty :)
http://members.lycos.co.uk/sikham//nismo/final2.jpg
według mnie na rogach najlepiej sprawdza się taki układ siatki... mam nadzieję, że zrozumiesz coś z tego rysunku :D pozdrawiam [piwo]
don_filippo 20-11-03, 18:37 Heh. Dzieki Loozack. Właśnie o to mi chodziło!![piwo] Wreszcie widze, że można nad tym w pewien sposób zapanować. Mam jeszczxe pytanie. Jest w polskim necie coś w stylu Review Brazila zamieszczonego na www.mati3d.prv.pl, tyle, że dla V-Raya??? Podobno V-Ray jest równie dobry, co Brazil, lecz znacznie szybszy... Czy V-Ray posiada odpowiednik brzilowskiego Ground Plane\'a???
jak mowa o V-Rayu to coś czuję, że zaraz Sikham tu przyleci :] jest jego wyznawcą [cfaniak]
no jestem :]
nie ma grounda ale jak troche umiesz oświetlać scene i bawić sie innymi rzeczami staje sie on zbedny ;)
don_filippo 30-11-03, 00:50 no to przesiadka na VRay\'a:
Oprócz zmiany renderera nic praktycznie nie zmieniłem, ale tak to jest jak sie ma 2 zagrożenia na półrocze;P :(
no nieźle :)
ale nie wybaczę, że zdradziłeś Brazila :];)
trzymaj się [piwo]
ladny model ! dopracowac lakier (wiecej refleksow !). :)
ahhh normalnie mnie zachwycasz :) swietny model sie z tego szykuje
Niezłe, dużo szczegułow, tak trzymać, powodzenia :)
Mi sie podoba.
[Post został wyedytowany: 1-12-2003 > _kuba_]
l_lewandowski 01-12-03, 19:50 Witam!
Model zapowiada sie calkiem niezle, choc tak go pokazales, ze render nie zdradza zbyt wiele. Kolor karoserii i polozenie kamery powoduja, ze nie mozna przyjrzec sie newralgicznym punktom siatki? Masz tam cos do ukrycia? [lol2] A generalnie w porzadku! Pracuj dalej! Powodzenia!
Pozdrawiam!
don nie spoczywaj na 1 renderze
pokaż nam wiecej :]
don_filippo 07-12-03, 23:29 Zapodaje baaardzo wczesną prace nad felgą, stąd tyle błedów...... Lakier ma chyba dobre refleksy, tylko nie ma się co \"refleksować\" na razie[lol2].
Pozdrawiam i dzięki za komentarze[piwo]
idziesz w dobrym kierunku :) a co do lakieru to ustaw render -> environment na czarny a nad autem daj białego plane\'a z self illumination
keep working [piwo]
Moja chcieć apdejtuf:]
PS: Chyba za wysokie jest to takie sześciokątne na srodku felgi. Wydaje mi sie, że powinno być mniej extrudowane.
don_filippo 09-12-03, 21:54 Już pisałem posta, kiedy net się skończył....więc nie będę powtarzał....powiem tylko: Nie jest skończone - ani fela, ani materiały ani karoseria:P
[Post został wyedytowany: 9-12-2003 > don_filippo]
don_filippo 09-12-03, 21:55 Zapomniałem wrzucic rendery...:]
don_filippo 09-12-03, 21:55 inny lakier
no ladnie ladnie, czym renderowales??
don_filippo 09-12-03, 22:12 Vray
Fajnie. W zasadzie tyle mam do powiedzenia:] Na wszystko inne masz już obrone:D - \"niedokończone\" [lol]
Bardzo fajnie tylko coś jest chyba nie tak z tyłem. Nie jest on przypadkiem za krótki.
Kiedyś sam robiłem vipera, ale nie pokażę, bo będziecie się śmiać :D.
Szczerze mówiąc tylko czekałem na to, aż ktoś mnie o to poprosi:cool:.
Pośmiejemy się razem[lol2].
Był to mój drugi samochód jaki zrobiłem (trzecim był ferrari testarossa). Karoseria modelowałem przekrojami (?!) w których puźniej wycinałem dziury -trim. Ogólnie mówiąc: nurbsy. Nie znałem wtedy innej metody modelowania. Na dodatek robiłem go bez żadnych blueprintów. Miałem do dyspozycji jedynie mój model burago w skali 1:18.
Ps. Mam nadzieję don_filippo, że wybaczysz mi zaśmiecanie twojego tematu takimi badziewiami.
don_filippo 09-12-03, 23:28 Hihi:D Spoko. Fajny render:)
A jesli chodzi o puppę, to raczej nie jest za krótka...może za wąska na końcu, może to wina takiego ujęcia, nie wiem, ale pasuje z rzutami, i w widoku z boku nie wydaje się być za krótka...
Być może jest za wąska. Mam przed sobą ten model o którym wspominałem wcześniej i tam tył jest troszkę większy. Ale może jest to wina kamery. Jak zgadza się z rzutem z góry to powinno być ok.
no niezły :D a technika jeszcze lepsza :)
pozdrawiam [piwo]
Milutki ten viperek, może kiedyś się zbierzemy i wrzucimy te nasze bryczki na 3dcar gallery, to w 2004 polowa galerii bedzie z polski :)
Ten podpis wyżej jest mojego autorstwa.
Dobre:] Może nawet zrobili by osobną galerie:]
trocher długo niebyło updata na 3dcar :(
(mnie to szczegółnie boli :P)
może bedzie galeria tylko dla Polaków :)
Ja mogę spróbować wysłać na początku 04r swojego mustanga i ferrari. Jakby się cała reszta samochodziarzy z max3d zmobilizowała to była by to prawdziwa lawina aut z polski. Jestem absolutnie za. Trzeba pokazać, że Polak potrafi :).
A to ja tesh dorzuce swojego Viperka :P ..mój pierwszy samochodzik (na serio) w Maxie :-)
Tj. nie że nie kłamię, tylko pierwszy an poważnie - wersja troszkę przerobiona.. :)
[b]hehe Polak zawsze potrafil :)))
pozdr
don_filippo 10-12-03, 21:02 Wow...Ile ludziuff robiło viper:o Przyznać się, kyo jeszcze:]
Jak skończe swojego viperka (za jakiś rok), to mogę też dorzucić się do galerii 3dcars z ekipy max3d:P
Originally posted by don_filippo
Jak skończe swojego viperka (za jakiś rok)
Że co proszę ??!! Ty chcesz mnie jeszcze przez rok męczyć?? Ja chce tego vipera szybciej:D [rotfl]
PS: Ja viperka nie robiłem, ale może kiedyś... kto wie.... Jak już będe umiał go dobrze zrobić, to wymodeluje swoje marzenie:)
Panowie, nawiązując do \"napadu\" na 3dcar gallery, to widzę że dużo ludzi jest za, trzeba będzie o tym pogadać jeszcze :)
PS.
Ostatnio update zrobili, parę fajnych bryczek jest.
no to trza będzie Honde odkurzyć i nowy projekt szybciutko kończyć :D
już był updat na 3dcar :)
niechwaląc sie mój samochód tez tam juz jest :P
don_filippo 13-12-03, 00:04 Yo. Czy ktos mógłby mi wyjaśnić dlaczego tak się dzieje:mad:? W zasadzie, to samemu sie domyślam, że to coś w złych miejscach wycina....Ale jak to naprawić??
Poza tym czy istnieje inna metoda robienia opony (lepsza) niż ta z tutoriala sikhama? Skąd wziąć tekstury opon, bo o ile wiem to Viper nie ma GEF1...:P
[Post został wyedytowany: 12-12-2003 > don_filippo]
zrob collapse na grupie indywidualnych vertexow
tutaj http://www.danielbuck.net/ jest fajny tutorial na temat robienia opony i kilka innych zwiazanych z robieniem samochodu :)
Tak wygląda opona viperka:
<img src=\"http://www.michelinman.com/images/catalog/tires/pilot_sport_large.jpg\">
Nie wiem czy tylnia, czy przednia, bo obydwa zdjęcia na stronie michelin sa takie same:] Ale chyba przednia. Tylna jest szersza...
[Post został wyedytowany: 13-12-2003 by kozioo]
don_filippo 13-12-03, 12:40 Dzięki Wam bardzo! [piwo]
don_filippo 13-12-03, 13:31 A to jeszcze dla Batou, żeby nie marudził, że pupa za krótka (na zmarszczki nie patrzeć[lol2])
Niezle idzie. Mala uwaga. Chyba felgi Vipera sa mtowe, moze wywalisz tego refleciton
Spoko ten Viper :) Odnosnie pomyslu z 3DCar Gallery to fajna sprawa. Wlasnie sprawdzilem i mojego Morrisa tez dodali. Ale fajnie jak by zrobili oddzielna czesc dla ludzi z forum 3ds chociaz watpie zeby chcieli zrobic cos takiego. Zawsze mozna sprobowac :)
don_filippo 13-12-03, 22:55 ==> skillo
nie wszystkie modele mają matowe.... widziałem czarnego vipera z felgami z refleksem dużym (prawie jak chrom)
P.S. mam problem ze zrobieniem bieżnika... Modyfikator BEND wygina mi bieżnik w każdą stronę tylko nie w tą w którą trzeba..pomózcie!
don_filippo 13-12-03, 22:57 obaczcie sami
don_filippo 13-12-03, 22:58 2
don_filippo 13-12-03, 22:58 3
Wystarczy obrócić gizmo o 90 stopni, i będzie w porządku.
No właśnie, a dokładnie trzeba wpisać w Parameters>Bend>Direction= 90
hehe, miałem ten sam problem :D
don_filippo 22-12-03, 22:29 Prace nad opona odłożyłem na później. Udało mi sie odpowiednie obrócić bieżnik, natomiast po zrobieniu BOOLEAN wyszło nóstwo bugów i nie wiem jak to załatwić. Tymczasem wrzucał nowy render z logiem i światłami. Logo musze jeszcze poprawić, a światła dokończyć i też poprawić, m.in. materiały.
P.S. Wiecie jak zrobić takie aluminium matowe w VRAYu???
Pozdrowienia
Ładnie, ładnie. A mógłbyś pokazać render świateł bez materiałów?? A w logu to ja nie wiem, co chcesz poprawiać:] Wg mnie jest dobre
don_filippo 22-12-03, 23:22 Proszę. Ale nie ma się czym zachwycać;)
Troche te lampy na odpieprz zrobiłeś. Masz tu trochę linkow do referek.
http://www.srpracing.com/fd%20viper%20light-a.jpg
http://www.pjsautoworld.com/1990cars/1998dodgevipergts.jpg
http://www.pjsautoworld.com/1990cars/1998dodgevipergtsside.jpg
http://www.wreckedexotics.com/viper/viper_20030403_002.jpg
http://www.wreckedexotics.com/viper/viper_20030403_003.jpg
http://www.fast-autos.net/photoarchive/dodge/gts19.jpg
Bonus:
zdjęcie przyczepki:]
http://www.vipercarparts.com/page%20trailer.jpg
[Post został wyedytowany: 22-12-2003 by kozioo]
ogólnie to prawie nic nie widze na tym renderku :| to dark!
eeee tam to dark... za ciemne monitory macie :P:D
Don_filippo, na twoim miejscu dopracowałbym jeszcze te lampy, zwłaszcza że Kozioo zalał cie linkami do referek :D no i zrób wkoło nich jakieś uszczelki (wystarczy, że zaznaczysz krawędzie, wybierzesz \"create shape from edges\", a potem tylko nadasz grubość splajna) i daj bumpa na szybkach :)
trzymaj się [piwo]
don_filippo 23-12-03, 12:05 Yo. Hehehe. Oczywiście, że dopracuję te lampy (napisałem to zanim zapodałem rendery) :) Kozioo prosił bez materiałów, no i wyszło....... Tak w ogóle, to uszczelek tam za bardzo nie ma widocznych....:| Ale może niedowidzę.
==> javor. render jest widoczny...rzeczxywiście masz ciemny monitor :]
aaaaaaha. Zapomniałbym:/ Bumpa nie wiem za bardzo jak się robi, ale jak będę wiedział to zrobię, tylko że wewnątrz lampy jest szkło zbumpowane
A przyczepa... No cóż. Mnie sie płakać chce jak ją widzę, bo myslę, że to żmija inwalida....bez reszty ciała
[Post został wyedytowany: 23-12-2003 > don_filippo]
don_filippo 23-12-03, 23:43 Wszystkiego najlepszego... Wesolych Świąt i tere fere!:P Dzięki Koozio za linki..a tu zamieszczam coś dla Was:
http://www.xcelax.republika.pl/swieta.jpg
[Post został wyedytowany: 23-12-2003 > don_filippo]
A ja miałem nadzieję, że to update:] A życzenia są w podpisie:)
PS: Żmija inwalida:D Dobre, dobre...
Ładnie, tylko coś ciemno. Tak, tak wiem, cimny monitor ;)
don_filippo 28-12-03, 23:54 Trochę porobiłem, ale nie za dużo....:)
Światła jeszcze poprawię, ale mam nadzieję, że idę w dobrą stronę... Takie cuś na masce (może ktosmi powie co to jest) okryłem materiałem, ale też trzeba ulepszyć. No i jeszcze zrobiłem rurkę wydechową, którą polepszę tak samo jak próg. Oponki też poprawię i Fele. A materiał felg nie mam pojęcia jak zrbić, więc jeśli ktoś z Was moze mi powiedzieć to uprzejmie proszę (Aluminium w VRay).
Pozdrowienia!
don_filippo 28-12-03, 23:54 Bla:P
don_filippo 28-12-03, 23:55 Ble
Ładne, bardzo łądne i dokładne.. hmm... chcociaz strasznie czasożerne :) Ale modelik jest git!! Robisz sam model czy kompletna scenke??
niom.. sprawdziłem sobie - jutro minei 0,5 roku odkad go zaczales :-)
Yeaah...niezle sie zapowiada...tylko dolaczam sie do Matiego....sam czy scenka?:P
pzdr
don_filippo 29-12-03, 11:01 Myślę, że i sam model na początek i póxniej scenka...trzeba się rozwijać, więc jak skończę auto (za pół roku) to zabiorę się za otoczenie:P
Półrocznica [piwo] chyba jakiś rekord w długości modelowania auta pobiję [lol2] W tym czasie Tomasz Bagiński miałe juz połowę \"Katedry\" ;)
[Post został wyedytowany: 29-12-2003 by don_filippo]
Z tym terminem to Ty chyba żarty sobie robisz. A jak nie, to ja Cie przekonam, że tak:D A co do tego \"czegoś\" to są wloty powietrza (chyba do jakiegoś filtra, nie jestem pewien). A w zasadzie jeden, bo tylko ten od strony pasażera \"działa\", ten od strony kierowcy to tylko atrapa. A tu jeszcze zdjęcie.
http://www.michaelp.org/photos/cars/paconcours_2002/dodge_viper_gtr_engine.jpg
Powietrze wpada do tej dziury na dole zdjęcia.
PS: Będziesz mdelował silnik?? Powiedz, że tak:]
don_filippo 29-12-03, 13:11 O kurcze...silnik...[lol2] Gdybym miał więcej materiałów, to może bym modelował:] Ale najpierw chce skończyc całą resztę (m.in. cała pupa jest do poprawienia:|) Chociaż modelowanie silnika to trochę masochizm...:P
Doooon..... Czekam na update:] Nie wymigasz się, musisz dokończyć:D
ładna V10...:) silniki montowane w półciężarówkach Dodga :D podatne na przeróbki maleństwa :D co do modelu...to bardzo ładnie się prezentuje...chociash małe rendery mało pokazują...ale czekam na większą scenkę...powodzenia :)
pozdro...
Oj podatne na przerobki... Geiger wyciąga z nich 600 koni... i wtedy jakies 3,5 s do setki mamy... Ale to już jest OT. hehe. Ale przyjemny:) Gdyby kosztował mniej...
PS: Właśnie odkopałem gazetke z opisem tego auta (geiger viper):
W plusach: tu nawet minusy mogą być plusami
W minusach: jeśli jakieś znacie - poza brakiem ABSu - to napiszcie:]
Ocena końcowa: po każdej jeździe myślisz, ze jesteś królem świata.
Kończe bo jeszcze ktoś się przyczepi:D
don_filippo 26-01-04, 22:46 Vipera skończę, ale na razie odpoczywam...Bawię sie w 2D - Fotoszopy, zdjęcia itp. Poza tym muzyczkę sobie tworzę na kompie, i czasu na wszystko jakoś brak :) Poza tym wczoraj gościu z lotniska przywiózł mi Didgeridoo z Australii i na razie tylko to mi siedzi w głowie...zwłaszcza, że didgeridoo pekło gdzieś w trakcie podróży i muszę oddać do sklejenia:(
P.S. Jak ktos nie wie, co to didgeridoo, to odsyłam na przykład na stronę
didgeridoo.pl (http://www.didgeridoo.pl)
Pozdro:P
don_filippo 05-03-04, 02:37 NO cos tam zrobiłem.... prz pupie troszkę, ale jeszcze są bugi koło reflektorów :/ do tego wersja beta lusterek no i kierunkowskazy (na przedzie auta). Zdaję sobie sprawę z niektórych niedociągnięć, ale jakiekolwiek sugestie zawsze mile widziane.
P.S. Lakierek tak sobie strzeliłem, ale będzie inny bo nie podoba mi się[lol2]
Pozdro 2034857005463799 V
don_filippo 05-03-04, 02:40 to samo, tylko z lakierem:
don_filippo 05-03-04, 02:41 i przodek... :P
Ten tylni zderzak jakiś krzywy jest chyba:/ Tak jak sam zauwarzyłeś przy światłach sa bugi. Koło tylne ma taki sam rozmiar jak to z przodu - głupio to wygląda:] Poza tym to chyba ok.
PS: Ja już myślałęm ze odpuściłeś zupełnie tego Vipera... Ale promyk nadziei zagościł w moim sercu:D Do roboty!
EDIT
teraz zobaczyłem render z przodu. Zderzak powinien się składać z 2 elementow. Tak jak to widać tutaj
http://www.islandb.com/viper/hre/viper_front2-sm.jpg
[Post został wyedytowany: 5-3-2004 > kozioo]
aż musiałem spojżeć na datę pierwszego posta :)
\"posted on 30-6-03\"
ten rekord jeszcze dłuuuugo nie będzie pobity :D
dobrze ci idzie, czekam na updaty... mam nadzieję, że jeszcze w tym miesiącu ;)
pozdrawiam [piwo]
Mnie też się podoba, ale felgi wyglądają jakoś dziwnie i początek drzwi, koło tego dużego wlotu jest nie zgrany.
Ogóle wypas i nie wiem jak wam ale najbardziej podobają mi się przednie światła i znaczek :]
tło znaczka powinno być w kolorze reszty auta (a nie czarne)
don_filippo 08-03-04, 04:35 Heloł. No więc:
- przedni zderzak oczywiście powinien mieć rowek, ale na razie rowka nie robię, bo będę później tam jeszcze sobie grzebał (pod rowek siatka już jest przygotowana)
- fele rzeczywiście są \"dziwne\" - będę je później poprawiał tj. sam model feli i oczywiście ten fatalny materiał felgi zmienię.
- znaczek powinien być koloru karoserii, ale materiału nie chciało mi się zmieniać :/ w finalu będzie ok.
Teraz postarałem się poprawić tylne reflektory. Moim zdaniem już lepiej są wkomponowane, jeszcze nie idealnie, ale mam nadzieję, że uda mi się to jeszcze udoskonalić.
Dodałem tylne, dolne reflektory - je także udoskonale, a później chciałbym zrobić materiał lamp, ale nie ma pojęcia jak się takie cuś robi...
Dodałem rowki na bagażniku, zagiąłem w niektórych miejscach blachę (tak, żeby miała grubość), dałem lustro do lusterek (materiał zły, ale nie wiem jak zrobić materiał lustra w VRAYu:( ) i wyciąłem drzwi. Drzwi to obecnie moja największa bolączka - żal dupę ściska jak patrzę na drzwi bez materiałów, dlatego Wam pokażę autko bez materiałów dopiero jak to trochę poprawie, a jeszcze mnósssstwo roboty pzrede mną. Papatki
Ha. bagażnik jest zły jak ktoś zauważył... No cóż. Poprawię :(
Pozdrowienia
don_filippo 08-03-04, 04:36 A tu już te felerne wycięte drzwi...:(
Super !!
Mam nadzieje, że wnętrze zrobisz :]
[Post został wyedytowany: 8-3-04 > Kryhas]
don_filippo 04-04-04, 23:20 Mimo błędów w nadwoziu zacząłem środek...... dwa dni pracy:
don_filippo 04-04-04, 23:22 i 2:
No wypaśny ten WajPereK... zycze ci cierpliwości bo teraz przed toba najgorsze dlubanina przy wykonczeniach
Nie jest źle:) Wnętrze jak na razie nie wygląda źle, tylko ten łuk pod którym są głowne wskaźniki troszke się krszywy wydaje. Ale to kwestia przesunięcia kilku vertexów. Czekam na następny update i potem na silnik:] Bo dalej licze na to, że go zrobisz.
A co do zewnętrza to jeszcze musisz wyciąć klapke od wlewu paliwa.
pozdr
kozioo
don_filippo 05-04-04, 15:45 Ten łuk jest zły to masz rację....zrobiłem go prowizorycznie, a później zabrałem się za prawą stronę deski. Wlew paliwa zrobię jak połaczę obie połówki, a dojdzie do tego za następne pół roku (czy tam 8 miesięcy:> ). Silnika chyba jednak nie zrobię, bo nie chce mi się i mam pomysł nastepny projekt, który chce jak najszybciej zacząć robić, ale to dopiero po skończeniu Vipera. Może kiedyś swoją żmiję update\'uje :P
Wnętrze nie jest zbyt ładnie zrobione ale najbardziej mnie drażnia tylnie światła które są okropne i mam nadzieje że to się zmieni :]
proponuje wykonczyc model tak zeby wszystko w symmetry wygladalo jak trzeba bo teraz to chyba jeszcze tego nie dopasowaywales, no i podpisuje sie pod tym co napisal krychas tylnie reflektorki sa kiepawe. Jak sie sprezysz i nie bedziesz szedl po najmniejszej lini oporu to wyjdzie fajna bryka
Chodzą słuchy, że modelujesz deske rozdzielczą od modelu gts:] Ale to nie prawda:P Vipery produkowane na rynek europejski (i chyba na amerykański od ktoregoś roku) mają zaokrągloną, a nie płaską deske.
http://www.mevin327.com/images/DCP_0754.JPG
Jako że jesteśmy europejczykami możesz robić taką dalej:D
pozdr
kozioo
[Post został wyedytowany: 6-4-2004 > kozioo]
funkiel nowka nie smigana
wypas super zrobiony lakier
sopx
don_filippo 22-05-04, 18:06 Cześć. Dłuuugie lata tu nic ne wrzucałem... NO więc teraz troszkę poprawiłem model, nie za dużo, ale troszkę. Wnętrza więcej zrobiłem, poprawiłem drzwi, które i tak jeszcze źle są sapsowane z karoserią, ale tym się jeszcze później zajmę. I luterko boczne poprawię kiedyś oraz przednią szybę... Papa.
P.S. Jeden render jest ze zweldowanym przodem, reszta niestety nie (brakuje rowka w zderzaku...dodam go na samym końcu, tuż pzred weldowaniem końcowym obu połówek samochodu)
don_filippo 22-05-04, 18:06 2.
don_filippo 22-05-04, 18:07 3.
Saczek_XTRM 22-05-04, 18:11 ślicznie :P
w dodatku mój ulubiony kolor skóry :P
piknie - tyle co powiem
ja powiem tylko tyle... kiedy ty to wreszcie skończysz ??!! :P bo chciałbym już zobaczyć finalne renderki :)
pozdrawiam
pieknie, i co tu by jeszcze dodac?
No musze przyznać że ładnie wygląda :]
Ale zawsze coś mi się nie podoba.
W tym wypadku to ogunienie i fotele oraz słupek powyżej przedniej szyby.
Kolor skóry (bo na takie wygląda jest pięky i akurat pasuje do tych dwuch kolorów.
Pracuj dalej :]
Pozdrawiam
naprawde bardzo ladny model ... jeden z lepszych modeli vipera jakie widzialem :)
pozdrawniam
Nareszcie:) Kryhas wymienił chyba główne niedociągnięcia... Chyba dalej masz ten sam rozmiar felg i opon z przodu i z tyłu:) Tylne powinny być większe:) Ale to jest pikuś...
|