View Full Version : mamut


sith_LORD
20-08-03, 01:51
hmm..pokaże tu parę screenów z naszego (tzn. mojego i pazzi) nowego projektu do filmu przyrodniczego

na początek wstępne rendery i jeszce pierwsze próby animacji.... na razie wszystko jest w fazie początkowej..projekt ma zaledwie 4 dni :)

http://www.republika.pl/sith_animacje/mamut2.avi

sith_LORD
20-08-03, 02:02
http://republika.pl/sith_animacje/images/1.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/2.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/3.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/4
.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/5.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/6.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/7.jpg











[Post został wyedytowany: 20-8-2003 by sith_LORD]

AravaL
21-08-03, 09:31
No bardzo ladnie to wszystko wyglada :)
Gratuluje futra, wyszlo bardzo realistycznie ...

Czekam na kolejne posty. [yes]

Pozdrawiam.

Yano
22-08-03, 23:40
Bardzo fajne.
To futerko to Shag hair ????

beton
24-08-03, 17:41
mamut ,<cenzura> nazwa
urzywalem takiej kiedys w przedszkolui
bthtdc hdsn sxgf *** dupa cycki sciana
co sie <cenzura> patczyrz mam ci ocy wydlubac



[Post został wyedytowany: 24-8-2003 by boowa]

Loozack
24-08-03, 22:13
Sith_LORD, już wiem kto robił mamuta do Ice Age :D:D:D zaje... wygląda, trzymaj się [piwo]

boowa
24-08-03, 23:53
Marcin ja już Ci mówiłem - mamut niesamowity ale animacja widać że jeszcze dużo w nią trzeba pracy - szczególnie trąba i noga....

powodzenia bracie [piwo]

Raziel
25-08-03, 20:47
tak, jednak ta traba wydaje sie troche kanciasta, szczegolnie na koncu, ale reszta jest super [winko]

Kondor
25-08-03, 22:36
Mam wrazenie, ze za ruchy traby odpowiada modyfikator flex (ale moge sie mylic).
Moze lepszym rozwiazaniem bylby system kosci poprowadzony przez trabe.

Pozdrawiam i zycze wytrwalosci w realizacji projektu:D

DarCon
05-09-03, 18:57
bardzo ale to bardzo mi się podoba ale kły ma za czyste reszta rewelation :)

sith_LORD
09-09-03, 16:53
no a teraz coś nowego..tło już jest w pełni 3d

http://republika.pl/sith_animacje/images/1a.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/2a.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/3a.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/4a.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/5a.jpg

[Post został wyedytowany: 9-9-2003 by sith_LORD]

[Post został wyedytowany: 9-9-2003 by sith_LORD]

sith_LORD
09-09-03, 16:54
i jeszcze adres animacji..wszystko robione na scanline...jeszce za wolnoo się rusza, śnieg jest do kitu..i parę rzeczy do zmiany ,ale to tak na razie...



http://republika.pl/sith_animacje/mamut_r.avi



[Post został wyedytowany: 9-9-2003 by sith_LORD]

sith_LORD
09-09-03, 18:44
i mały update..poprawiłem śnieg..już nie wygląda jak spadające kamienie...


http://republika.pl/sith_animacje/images/6a.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/7a.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/8a.jpg

http://republika.pl/sith_animacje/images/9a.jpg



[Post został wyedytowany: 9-9-2003 by sith_LORD]

kubi
09-09-03, 19:32
ten snieg dalej wyglada spoko, ale ten blisko wymaga poprawy, moze zmiejszyć płatki, więcej chaosu w ich ruchu podczas spadania.

za to mamut jest niesamowity

moge życzyć tylko powodzenia;) w dalszych pracach

[Post został wyedytowany: 9-9-2003 by _kuba_]

sith_LORD
09-09-03, 19:52
nieg jest już poprawiony..ten z anmki jest już nieaktualny...na najnowszych renderach widać efekty..a jk będę miał czas to zrenderuję obecną wersj dziś w nocy

Loozack
09-09-03, 22:25
współczuję modemowcom zaglądającym na ten topic :D ale warto się pomęczyć :) [piwo]

Max Schreck
10-09-03, 10:25
Warto :D

sith_LORD
10-09-03, 11:25
no dziękuję chłopcy za zaglądanie tutaj...to dopinguje do pracy..

ok załączam (tak jak obiecałem 6sekund) animacji z poprawionym śniegiem...(horyzont jest jeszcxzr za wysoko, ale to poprawię) ..a i dorobiłem śnieg rozpylany pod nogami..

tu jest link
http://republika.pl/sith_animacje/mamut_r2.avi

[Edited on 10-9-2003 by sith_LORD]

saygon
10-09-03, 13:11
ja bym cos jescze pokombinowal z tgnieceniami w sniegu, ale mamut jest genialny.

pazzi
10-09-03, 16:37
Sith, nie kombinuj, proszę, nic w śniegu.....:)
jeden wieczór dla mnie?
Nasz mamut jest super, co?

DarCon
10-09-03, 17:34
se magnifiko ,ślicznie 9na 10 ale kły nadal nie mają żadnych spękań , brudu uszkodzeń o walki terytorialne lub o walki przywódcy stada ,uwielbiam temat prechistoria sam osoboście rzeźbiłem to w bursztynie

DarCon
10-09-03, 18:42
co do avika ? moje zstrzeżenia to (oczywiście nie musicie ich brac pod uwagę ale....) śnieżek spod nóg mamuta wręcz tryska jak z fontanny według mnie a jest to temat dla mnie ulubiony jeżeli chodzi o prechistorię to śnieg powinien iść prawie jak fala na morzu czyli robić tak zwane bałwany morskie a w tym przypadku śnieżne

Yano
17-09-03, 12:35
No mi sie to średnio podoba, patrząc na twoje inne prace to na pewno stać Cie na więcej. Ten śnieg faktycznie pryska spod nóg jak fontanna, a ten padające śnieg... hmm... te płatki które przelatują najbliżej kamery wyglądają jakby miały raytrace w kanale Refraction -czyli tworzą załamania i przez to te płatki to bardziej wyglądają jak deszcz, ale to moje osobiste zdanie. Radziłbym cały ten śnieg dodac już w innym programie na etapie postprodukcji, np. w Combustion2. ten mamut porusza się troche za wolno chyba i troche nienaturalnie. Wiem że naturalna animacja ruchu takiego sworzenia jest bardzo trudna więc już nie będe sie czepiał. Jestem przekonany że efekt końcowy bedzie super. Pozdrawiam :)

Połki
07-10-03, 09:16
Co do mamuta, to wiadomo, że jest ql:D Ale ten wylatujący spod nóg śnieg wygląda jakby szedł przez płytką wodę i tak chlapał. Ale ogólnie animacja wymiata:D Jeszcze trochę i będzie National Geographic:)

BLUKA
14-10-03, 10:39
Co do sniegu przy nogach to tez sie zgadzam troche za bardzo sie rozbryzguje przy tak wolnych ruchach mamala, poza tym zajefajnie siersc, tlo i snieg wymiataja.
pozdr

roball
15-10-03, 14:07
wszystko fajne ale kly mi sie nie podobaja ;P

-=TanatoS=-
16-10-03, 10:02
Witaj niezły kawał pracy......odwalone
Ale jeśłi to ma wyglądać realistycznie to nie wiem czy nie załadnie ta sierść wygląda ( wygląda tak jak by tego mamuta ktoś wyczesał ), Tzrzeba by przeanalizować zachowanie mamutów pewno na sierści miały one poprzyklejane błotko itp.... Ale to wszystko zależy od tego jaki efekt chce się uzyskać.....

Ja tam byłem i widziałem he he he
Pozdrawiam -=TanatoS=-

Pazur
19-10-03, 01:39
mamut ok, faktycznie slady w sniegu by pomogly. Animacja mamuta gorzej, dosc mocno widac \"gumowata\" deformacje modelu, zwlaszcza te ruchy w okolicy oczu.

sith_LORD
19-10-03, 13:26
projrkt się troszkę przeciąga na razie still ..


http://republika.pl/sith_animacje/ma.jpg

[Post został wyedytowany: 19-10-2003 > sith_LORD]

Falcrum
19-10-03, 14:41
Śliczny...;p
Wystaczy popawić paę drobiazgów i będzie \"Ice Age 2\" ;D

Pozdr

Pazur
19-10-03, 21:22
stillki sa bardzo fajne.

Zwierzak
14-11-03, 00:10
Dla czego filmiki się nie sciągają ???

null
14-11-03, 19:17
link nie działą czemu ?

Quasimodo
09-12-03, 18:03
Nie no super, słowa uznania. Jadnak opinia moja bazuje wyłącznie na obrazkach bo filmików jednak nie mogę ściągnąć. No cóż, mam nadzieję że z downloadem wszystko ulegnie zmianie a co do \"mamuta\" to nie brnie do przodu On i cały projekt.

Pozdroofka

sly
12-12-03, 22:05
chętnie poczytałbym czegoś więcej na tematy techniczne...
mało dość tutoriali na temat futra... czy animacji śladów a ciekawy jestem jak rozwiązałeś to w Twoim projekcie...

model bardzo mi się podoba.... no dobra - zaj...sty...

pozdrawiam...