View Full Version : [Renderowanie] podstawy oświetlenia skylight w scanline [3dsmax]


Por@szek
01-09-06, 14:55
Hejka.
Przyjaciel poprosil mnie abym jak on to okreslil "szarego boxa zwykłego na szarym zwykłym tle, ale chciałem fajny render zrobić żeby wyglądało realistycznie jak wycięte z papieru", chodzilo mu o zwyklego GI :]

Jako ze nie pierwszy raz spotykam sie z tym pytaniem postanowilem zrobic czybkiego tutoriala. Dla wiekszosci nie bedzie to nic odkrywczego, ale niektorym moze pomoze.

//-- mod note--//

Poniższy tutorial przedstawia jak najszybciej oświetlić prosty model skylightem (światłem rozproszonym) w domyślnym rendererze w 3dsmax jakim jest scanline.

//-- mod note--//

http://img211.imageshack.us/img211/3638/gitutff4.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=gitutff4.jpg) (736kb)

Pozdrawiam.

JunioR
01-09-06, 15:18
początkującym pewnie się przyda bo fajnie przedstawiony.

andy_a
01-09-06, 16:05
Fajne fajnie tylko szkoda, że nie jest .. dokładniejszy :] Chodzi mi o to, że ktoś kto nie wie co to GI nie będzie widział jak ten efekt w renderze włączyć :) (bo w tutku tego nie pokazałeś )

KLICEK
01-09-06, 16:59
zawsze popieram takie inicjatywy :) bardzo fajny tuteczek, + reputacja

Master Kiełbaster
01-09-06, 17:08
Tylko jak to się ma do game artu? No chyba że chodzi o modele low poly :*

Przybysz
01-09-06, 17:35
Fajne, moze sie przyda przy prenzentacji modeli ale jakby na koniec było coś o bakowaniu Gi to było jeszcze bardziej przydatne ;)

javor
01-09-06, 17:44
no tak ale co to ma do GI ?? nic !!! to zwykły skylight a żeby zadziałało gi to trzeba jeszcze light tracera włączyć i ustawić kilka rzeczy :P

ftorek
01-09-06, 18:21
javor - nic nie ma (a w sensie - to 'gi' to tak po prostu moze niefortunnie uzyte :) ale sie przydaje - np do palenia lightmap :) (ja przynajmniej uzywam - moze to lamersko i w ogole ale dziala wporzo :)

paooa

Por@szek
01-09-06, 18:47
Ten Gi rto bardziej o soft shadow chodzilo, sry, maja kulpa.
A do prezentacji ro raz ale bardziej wlasnie do smarzenia lightmap. Kiedys robilem tutka o tym, pamietam ze kilka poprawek tam trza bylo dodac ale nie pamietam gdzie go mam. Jak odkopie i zrobie tweaki to tez wrzuce.

SirAnen
01-09-06, 22:04
ciekawe :)

Lis
01-09-06, 22:10
Albo ten tutorial jest taki genialny albo to ja jestem taki głupi że niewiem czym się ludzie zachwycają?? Ja tu widzę boxa, plane i skylight. hmmmm

A moze mam halucynacje. hmmm

ftorek
02-09-06, 10:02
lis - nie wszyscy sa tacy genialni jak ty i nie wszyscy odpalajac maxa od razu wiedza co to skylight... porach na poczatku zaznaczyl ze w sumie to na szybko i dla 'poczatkujacych' wiec troche wiecej pozytywnej energii... bierz przyklad z klicka...

popoa

Przybysz
02-09-06, 12:03
Ooo, no ja np nie wiedzialem o tym klikaniu na render <wstyd>
Takie proste a niektórzy nie wiedzą.
O to włąsnie chodzi w takich trikach ;)

SirAnen
02-09-06, 14:22
Lis - prosze , nie pal wiecej tego co palisz.
Wlasnie chodzi o prostote bo po co walic jakies skomplikowane rzeczy.
Prosto i na dloni.

Por@szek
03-09-06, 13:05
A czemu to sie tutaj znalazlo? Moze chociaz odnosnik na game art zostanie?