Bzyku
10-03-04, 07:40
Dla tych ktorzy zaczynają z XSI lub chca rozpoczac przedstawie kilka najbardziej potrzebnych skrotow z klawiatury (dodam ze bez nich nieda sie obejsc) :) dla XSI ze standardowymi ustawieniami oczywiscie.
Poruszanie sie po scenie:
S+lmb - przemieszczanie widoku/kamery( na boki do gory itd).
S+mmb - zoom/out.
S+rmb - obrot kamery.
A - przyblizenie kamery/widoku do wszystkich obiektow ) .
SHIFT+A - tak jak wyzej tylko ze we wszystkich oknach.
F- przyblizenie do wybranego obiektu/elementu.
SHIFT+F - jak wyzej ale we wszystkich oknach.
F12- maxmalne rozszerzenie wybranego okna.
Transformacje:
V - przemieszczanie obiektow(move).
C - obracanie obiektow itp. (rotate).
X - skalowanie (scale).
praca na poligonach:
T - selekcja pointow(wertexow).
E - selekcja edge.
U - selekcja poligonow.
Y - selekcja poligonow (Rectangle).
edycja poly:
N - tworzenie nowych poligonow.
\\ - dodawanie edge (dzielenie reczne poligonow).
CTRL+D - duplikowanie edge/poligon (jak w 3dsmax \"shift\" ) .
SHIFT+D - dzielenie polygonow/edge.
CTRL+END - ostatnia operacja (popup properity).
subD:
-/+ - subdivision (meshsmooth).
ALT i + - podzialy subdivision.
CTRL i + - siatka low poly na obiekcie z subdivisionem (podstawa przy pracy na subD).
Oczywiscie to tylko podstawowe klawisze
powoli bede cos jeszcze dodawal do tego.
[Post został wyedytowany: 10-3-2004 > Bzyku]
Poruszanie sie po scenie:
S+lmb - przemieszczanie widoku/kamery( na boki do gory itd).
S+mmb - zoom/out.
S+rmb - obrot kamery.
A - przyblizenie kamery/widoku do wszystkich obiektow ) .
SHIFT+A - tak jak wyzej tylko ze we wszystkich oknach.
F- przyblizenie do wybranego obiektu/elementu.
SHIFT+F - jak wyzej ale we wszystkich oknach.
F12- maxmalne rozszerzenie wybranego okna.
Transformacje:
V - przemieszczanie obiektow(move).
C - obracanie obiektow itp. (rotate).
X - skalowanie (scale).
praca na poligonach:
T - selekcja pointow(wertexow).
E - selekcja edge.
U - selekcja poligonow.
Y - selekcja poligonow (Rectangle).
edycja poly:
N - tworzenie nowych poligonow.
\\ - dodawanie edge (dzielenie reczne poligonow).
CTRL+D - duplikowanie edge/poligon (jak w 3dsmax \"shift\" ) .
SHIFT+D - dzielenie polygonow/edge.
CTRL+END - ostatnia operacja (popup properity).
subD:
-/+ - subdivision (meshsmooth).
ALT i + - podzialy subdivision.
CTRL i + - siatka low poly na obiekcie z subdivisionem (podstawa przy pracy na subD).
Oczywiscie to tylko podstawowe klawisze
powoli bede cos jeszcze dodawal do tego.
[Post został wyedytowany: 10-3-2004 > Bzyku]