View Full Version : Renderowanie w pass'ach


kolopek
05-10-04, 11:01
Zafascynowany mozliwościami, programów do kompozycji (combustion , digital fusion) , mam pytanie jak renderować w maya , depth map, velocity map, alpha map, specular, itd. itp. , jakich formatach najlepiej te warstwy renderować i jakim rendererem, bardzo będę wdzięczny za odpowiedź.

Rascal
05-10-04, 19:28
Pierwsza sprawa to wlaczenie Global Passes w Render Globals, pojawi sie tabela do aktywacji poszczegolnych passow. Jesli dany jest wylaczony wpisujemy wartosc 1 lub 0 dla ponownego wylaczenia. Teraz normlanie renderujemy.