Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Witam Posiadam wieloletnie doświadczenie w tworzeniu modeli na potrzeby gier i animacji , modele low poly , hi poly . Zakres moich umiejętności obejmuje: modelowanie , sculpt - Zbrush , mapowanie uv , teksturowanie - wszystkie rodzaje tekstur , rysunek tradycyjny lub cyfrowy . Tworzenie modeli 3d na podstawie rysunku , fotografii lub opisu . Szukam zleceń , możliwa też współpraca zdalna w pełnym wymiarze czasu . Link do Portfolio www https://sites.google.com/view/grafika-3d-tomasz-modzelewski/strona-g%C5%82%C3%B3wna Link do Portfolio Pdf https://www.dropbox.com/s/tsr84bpnl6s1a8c/portfolioT.Modzelewski%2002.pdf?dl=0 Kontakt email : [email protected] skype: tomasz_modzelewski Tel . 511 157 029
  2. Spokojnie w real time można zrobić już dobre oczęta :) , widoczne to jest zwłaszcza przy ujęciach z pół profilu . Animka jako całość robi pozytywne wrażenie zwłaszcza mając świadomość ile to czasu i pracy pożera . Inna sprawa że takie detale mnie ruszają i jest to lekki "odchył" zawodowy , czasami ta przypadłość przeszkadza w oglądaniu animacji lub filmów z efektami CG ;).
  3. Włożyć tyle pracy i tak "zrąbać " oczy i to na zbliżeniach są płaskie bez soczewki , wyglądają jak zwykłe sphery pokryte teksturą .
  4. Aż dziwne jest to , że przy tych wycenach i zarobkach , nikt nie liczy czy będzie go stać na zakup przedstawionego na renderach produktu .
  5. zeet odpowiedział Temporal → na temat → Modo
    Element Move domyślnie ustawiony jest w trybie auto czyli porusza zaznaczone elementy , ale ma też możliwość wyboru konkretnych elementów które mają być poruszane vertexy , edge , polygony , można to ustawać w zakładce Element Falloff . I istotna sprawa przytrzymując PPM i przeciągając myszą w oknie roboczym regulujesz rozmiar brusha - zakres pola działania dla narzędzia Element Move , te narzędzie działa bardzo podobnie jak Move w Zbrushu tyle tylko że nie jest ograniczone do samych vertexów .
  6. Wymienię chętnie tysiące undo a perfekcyjne działający backup bo raz zapisze , raz nie zapisze modelu po crashu . Inna sprawa że dopiero w trakcie pracy wychodzi na ile przydatne są nowinki zbrushowe to co na filmach wygląda świetnie , często w normalnej pracy jest koszmarnie toporne w obsłudze .
  7. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jak poznasz możliwości Modo nie tylko nie zrezygnujesz , ale nie będziesz chciał modelować w żadnym innym programie . :)
  8. W zbrushu zakładka Deformation / Unify obiekt ustawi się idealnie w centrum , jeśli nadal nie działa symetria oznacza to że obiekt nie jest symetryczny .
  9. zeet odpowiedział golasek1992 → na temat → ZBrush
    Nie działa dobrze czerwona selekcja , co nie znaczy że nie da rady ukryć jednego polygona , można to zrobić co najmniej na 2 sposoby , grupując elementy które będziesz chciał chować . Zaznacz go na zielonej selekcji , ta zaznacza jeden polygon bez problemu , zrób z niego group visible i teraz możesz go chować jako pojedynczy polygon . Ewentualnie zrób sobie odpowiednie mapowanie UV w innym programie , bloki UV mapuj zgodne z grupami których będziesz używał potem w ZB i po wczytaniu tak przygotowanego modelu użyj Auto Groups With UV ta opcja jest przydatna jeśli sculptujesz skomplikowany model a pogrupowanie go w Zb było by trudne .
  10. zeet odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Rewelacja , montaż , kadrowanie , dynamika obrazu w połączeniu z tą muzyką , świetnie buduje nastrój tego trailera , jestem pod wielkim wrażeniem .
  11. Pstrykam jedną fotę tłumu kiboli i co wow wszystkie twarze są ostre , tak że będą też i zadowoleni z tej technologi ;)
  12. O ile kiedyś wystarczyło pokazać jako takie portfolio to w tej chwili najczęściej trzeba też wykonać pracę testową : model ,animację ,teksturę lub wszystko razem w określonym czasie . I wtedy wychodzi prawda jak mało lub jak dużo wiesz w danym temacie ;)
  13. Silnik obrócony o 180 stopni nie powinien już orać asfaltu na zakrętach , materiał-wygląd opon nie pasuje do całości są dość sterylne , mogły by być trochę podniszczone , poplamione czyli posiadać widoczne ślady użytkowania .
  14. zeet odpowiedział Kubajaniak → na temat → ZBrush
    Sprawdziłem w Zbrushu 4 to faktycznie nie działa . W Zb 4R2 działa dokładnie tak jak opisałem .
  15. zeet odpowiedział Kubajaniak → na temat → ZBrush
    Crease trzeba włączyć przed rzeźbieniem i dodaniem 1 subdivide . Crease zabezpiecza tak krawędzie bryły modelu że nawet kolejne subdiv z właczonym smothem pozostawia je nadal ostre-kanciaste . I wtedy te cuda nie robią się na normalce .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.