Wróć   Max3D.pl Forum > Prace i komentarze > Galeria 2D (Finished works 2D & WIP)

Galeria 2D (Finished works 2D & WIP) Jest to miejsce gdzie możecie zamieszczać prace 2D ukończone jak i prace w toku (WIP).

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Old 27-07-08, 13:57   #21
Nubb
Member
 
Nubb's Avatar
 
Dołączył: Feb 2008
Postów: 59
Nubb już niedługo stanie się sławny

Domyślnie

Absolutne. Genialnie zbudowany nastrój. Bardzo wyczute i malarskie. Odważne i subtelne. Ukłon w Pańską stronę :)
__________________
::KIDS ARE UNITED::
Nubb jest offline   Reply With Quote
Reklama
Old 27-07-08, 13:59   #22
RaVirr
Member
 
RaVirr's Avatar
 
Dołączył: Jun 2006
Miasto: Węgorzewo
Postów: 1085
RaVirr już niedługo stanie się sławny

GG
Domyślnie

yo czemu to nie ma fronta?:P Kurde dopiero co zobaczyłem bo i bez miniaturki jest..
Obie prace- miazga.
__________________

RaVirr jest offline   Reply With Quote
Old 27-07-08, 23:05   #23
rosikowski
Member
 
rosikowski's Avatar
 
Dołączył: Feb 2006
Miasto: Gorzów Wlkp
Postów: 550
rosikowski jest na dobrej drodze

GG
Domyślnie

cóż mogę więcej napisać ? - rewelacja ! (zawsze mam problem z komentowaniem świetnych prac, wszyscy tylko miazga, miód, niesamowite).... aż chce się więcej ćwiczyć...
__________________
Ma Teczunia
rosikowski jest offline   Reply With Quote
Old 28-07-08, 09:11   #24
Marcin Przybyłek
Member
 
Marcin Przybyłek's Avatar
 
Dołączył: Feb 2008
Miasto: Chotomów, Polska
Postów: 52
Marcin Przybyłek jest na dobrej drodze

Domyślnie

Mam pytanie, Kapitanie Obious ;). Czy praca ze sceną miejską, tą z wieloma ludźmi, powstała od zera? To znaczy, czy nie pracowałeś na zdjęciu przedstawiającym miasto?
Marcin Przybyłek jest offline   Reply With Quote
Old 28-07-08, 09:26   #25
dzudzu
Member
 
dzudzu's Avatar
 
Dołączył: Nov 2002
Miasto: Łódź
Postów: 1043
dzudzu już niedługo stanie się sławny

Domyślnie

znakomite, choć ludek wydaje mi się trochę przeskalowany za bardzo im minus.
__________________
Strona WWW || Blog
dzudzu jest offline   Reply With Quote
Old 28-07-08, 10:33   #26
Cpt.Obvious
Złota Galeria 2D Award 2D Grand Prix
Kitty Got Wet
 
Cpt.Obvious's Avatar
 
Dołączył: Jul 2003
Miasto: Santa Monica
Postów: 1381
Cpt.Obvious jest klejnotem wśród brzydoty ;)Cpt.Obvious jest klejnotem wśród brzydoty ;)

Domyślnie

Cytat:
Napisał Marcin Przybyłek Zobacz post
Mam pytanie, Kapitanie Obious ;). Czy praca ze sceną miejską, tą z wieloma ludźmi, powstała od zera? To znaczy, czy nie pracowałeś na zdjęciu przedstawiającym miasto?
Cytat:
Napisał Cpt.Obvious Zobacz post
korzystam z fot niemal w kazdej z prac pod textury, oszczedzam czas :) czesto tez patrze w biblioteke refek zeby znalezc odpowiednie swiatlo do sceny. reszta to standard.

Cytat:
Napisał mayk Zobacz post
nie no auostrada miazga! pędzle m@? czy coś własnego?
uzywam wlasnego setu brushy.
__________________
blog
Cpt.Obvious jest offline   Reply With Quote
Old 28-07-08, 17:37   #27
janko1987
Srebrna Galeria
Member
 
Dołączył: Jan 2007
Miasto: Lubelec
Postów: 454
janko1987 jest na dobrej drodze

GG
Domyślnie

Whow aUTOSTRADA rzekłbym wymiata ! straszn0o mnie sie podoba dym klimat autko kompozycja rzekłbym wszystko w tej pratce..!!
janko1987 jest offline   Reply With Quote
Old 28-07-08, 17:43   #28
Marcin Przybyłek
Member
 
Marcin Przybyłek's Avatar
 
Dołączył: Feb 2008
Miasto: Chotomów, Polska
Postów: 52
Marcin Przybyłek jest na dobrej drodze

Domyślnie

Kapitanie, ja czytałem tamtą odpowiedź:

Cytat:
Napisał Cpt. Obvious
korzystam z fot niemal w kazdej z prac pod textury, oszczedzam czas :) czesto tez patrze w biblioteke refek zeby znalezc odpowiednie swiatlo do sceny. reszta to standard.
...ale lubię mieć pewność. Z powyższej wypowiedzi wynika, że korzystasz z fotografii robiąc tekstury, czyli powierzchnie murów, drogi, materiału itd., wymieniać możnaby długo. Ja jednak, właśnie dla pewności, zapytałem, czy PODSTAWĄ CAŁEJ PRACY nie było zdjęcie. Bo jeśli nie, to BRAWO i zaczynam pilnie Cię obserwować :). Jeżleli tak, to też brawo, a jakże, ale już nie na stojąco, tylko na siedząco :).

Inna sprawa, że czasy digartowe są takie, że zmieniają się możliwości, narzędzia, często tworzenie pracy to już nie malowanie od zera, ale swego rodzaju patchwork z licznymi modyfikacjami.

Reasumując: zdjęcia do tekstur, czy zdjęcia do tekstur PLUS zdjęcie pod całość? Wybacz dociekliwość. Jestem gość dokładny :).
Marcin Przybyłek jest offline   Reply With Quote
Old 28-07-08, 19:04   #29
adi-su
Member
 
Dołączył: Mar 2008
Miasto: warszawa / łęczna
Postów: 56
adi-su jest na dobrej drodze

GG
Domyślnie

mnie jak resztę tutaj powaliła na kolana autostrada!! świetny klimat.
adi-su jest offline   Reply With Quote
Old 28-07-08, 23:57   #30
Cpt.Obvious
Złota Galeria 2D Award 2D Grand Prix
Kitty Got Wet
 
Cpt.Obvious's Avatar
 
Dołączył: Jul 2003
Miasto: Santa Monica
Postów: 1381
Cpt.Obvious jest klejnotem wśród brzydoty ;)Cpt.Obvious jest klejnotem wśród brzydoty ;)

Domyślnie

Cytat:
Napisał Marcin Przybyłek Zobacz post
Kapitanie, ja czytałem tamtą odpowiedź:



...ale lubię mieć pewność. Z powyższej wypowiedzi wynika, że korzystasz z fotografii robiąc tekstury, czyli powierzchnie murów, drogi, materiału itd., wymieniać możnaby długo. Ja jednak, właśnie dla pewności, zapytałem, czy PODSTAWĄ CAŁEJ PRACY nie było zdjęcie. Bo jeśli nie, to BRAWO i zaczynam pilnie Cię obserwować :). Jeżleli tak, to też brawo, a jakże, ale już nie na stojąco, tylko na siedząco :).

Inna sprawa, że czasy digartowe są takie, że zmieniają się możliwości, narzędzia, często tworzenie pracy to już nie malowanie od zera, ale swego rodzaju patchwork z licznymi modyfikacjami.

Reasumując: zdjęcia do tekstur, czy zdjęcia do tekstur PLUS zdjęcie pod całość? Wybacz dociekliwość. Jestem gość dokładny :).
:)
zaspokoje twoja dociekliwosc.
prace zwykle zaczynam od pomyslu. potem zalezy dla kogo robie i jaka prace. jesli jest to ilustracja z detalami to textury, wspomagaja konkretna forme. jesli praca ma byc szybka (czyt. ustawiona pod klienta, pokazanie pomyslu, etc), to czy wstawie fote czy namaluje cos od zera nie ma znaczenia. liczy sie efekt koncowy. dla mnie textura / fota stanowi wspomaganie, nie trzon pracy (chyba ze rozmawiamy o matte).

poniewaz natura zawodu raczej nie pozwala mi na mizganie sie pedzlem tygodniami nad 1 rysnukiem, wykorzystuje wszelkie mozliwe narzedznia by otrzymac porzadany efekt koncowy kosztem jak najmniejszego nakladu pracy. ostatecznie klienta nie obchodzi jak praca zostala zrobiona, tylko jak wyglada.

anyway, polecam poprobowac clone/stamp i healing tool na bazie customowego brusha z wykorzystaniem textur/ innych wlasnych prac, dosyc ciekawie wydobywa to ziarnistosc pracy :)
__________________
blog
Cpt.Obvious jest offline   Reply With Quote
Odpowiedz

Tagi
traumatic eye injury

Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Postowania
Nie możesz tworzyć nowych wątków
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB code is On
UśmieszkiOff
[IMG] kod jest On
HTML kod jest Off



Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 02:19.


Powered by: vBulletin
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.