Cześć!
Mam problem, właściwie na całym renderze, z plamami najprawdopodobniej od VrayLight Mtl.
Próbowałam już zwiększyć w Irradiance Map Subdivs do 90 i Interp. samples do 40 ale nic nie pomogło.
Załączam poniżej ustawienia z Irradiance map i obrazek przedstawiający jak wyglada problem.
Czy da się to rozwiązać nie zmieniając Irradiance Map na Light Cache lub Brute Force? (Przy tych dwóch nie pojawiają się plamy). Chciałabym pozostać przy renderze wykonanym na Irradiance Map.
Będę wdzięczna za szybki odzew :)