Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'zbrush' .
Znaleziono 202 wyników
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Witam. wyklepanych ostatnio. Będę wrzucał tu moje ćwiczenia, szkice i testy związanie z anatomią. Na początek kilka portretów i figur, które ostatnio wyklepałem w ZBrushu. Zależy mi na waszych komentarzach i krytyce. Do renderowania używam BPR i jeśli ktoś ma jakieś rady na ten temat, bardzo chętnie ich wysłucham.
-
Cronos: The New Dawn - "Sierota"
Hej, wrzucam model, który miałem okazję stworzyć w ramach pracy przy "Cronos: The New Dawn" dla Bloober Team'u. O ile pierwotny zamysł/koncept na tego potworka pochodził od Iwo WIdulińskiego, to moim zadaniem było jego totalne przeprojektowanie, uczynienie bardziej "ludzkim" a niżeli "mutantowym", poszukanie bardziej złożonych form plus cała zabawa z optymalizacją, teksturami i imprlementacją do silniczka.Więcej screenów jak zawsze w moim folio: https://www.artstation.com/artwork/NqPv8z Lead Character Artist: Sander Flisijn
-
Orły i wróble
- 13 odpowiedzi
-
-
-
- 14
-
-
- zbrush
- 3d character
- figurka 3d
- ww2
-
Oznaczone tagami:
- Wojownik, XIV w.
-
Szymon Nieugięty
Kiedy zły czarnoksiężnik próbował zamienić <Szymona> w posłusznego golema, nie spodziewał się, jak silną wolę ma ten chłopak. Choć czar częściowo przemienił jego ciało w kamień, umysł pozostał nieskalany i zdołał oprzeć się zaklęciu. Jego przeklęte ciało stało się bronią – kamienne pięści zdolne są rozłupać czaszkę każdemu wrogowi, a twarda skóra potrafi oprzeć się kłom i ostrzom. Jeśli ktoś będzie na tyle głupi, by go zaatakować, szybko pożałuje swojej decyzji. Teraz <Szymon> jest gotów stawić czoła każdemu. Druga customowa postać do gry Talisman, tym razem dla mojego Syna. Jeszcze czeka ją obróbka do druku, ale to nic ciekawego :) Powstała w parę godzin, jednak chyba oboje jesteśmy zadowoleni z efektu. sculpt ZBrush, render Toolbag i Photo.
-
Żołnierze Chrystusa, Rycerz Zakonu Santiago
Rycerz Zakonu Santiago Ta figurka przedstawia rycerza tego zakonu u stóp schodów twierdzy, niedawno zdobytej na Almohadach. Boxart: Andrea Terzolo. Figura 75mm dla Team Belix Miniatures
- 13 odpowiedzi
-
-
-
- 13
-
-
- 75mm
- character design
- knight
- marmoset toolbag
-
Oznaczone tagami:
-
Anthony Hopkins
Moja próba z uzyskaniem podobieństwa. Blender, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag. Pracka powstała kilka lat temu, teraz poprawiłem niektóre błędy, szczególnie z normal mapą. (wrzucam nową wersję już ostatnią)
- 1 odpowiedź
-
-
- 1
-
-
- 3d
- 3d rendering
- marmoset toolbag
- portret
-
Oznaczone tagami:
- Modelka
-
Xerxès rendered
The purpose of this portrait was to push the realism as much as I could with all the pieces of jewelry modeled but still keeping the polycount as low as possible. The low poly has 103k tris including the eyelashes and HD eyes from 3D Scan Store (87k without).
-
ZBrush 2025 – wiosenna aktualizacja już dostępna!
Maxon ogłosił nową wersję ZBrush – 2025.2.0 na desktop oraz 2025.3.0 na iPad. Najnowsza aktualizacja wprowadza liczne ulepszenia zarówno w narzędziach, jak i w materiałach Redshift oraz dodaje nowe projekty „Pro Projects” stworzone we współpracy z profesjonalnymi artystami. Najważniejsze nowości – ZBrush 2025.2.0 (Desktop)ZModelerZModeler Presets – zapisuj ulubione ustawienia dla akcji na ścianach, krawędziach i punktach bez potrzeby ponownej konfiguracji. Edgeloop Snapping – szybkie wstawianie pętli krawędzi w określonych proporcjach (środek, ¼ itp.). Tryb zaznaczania polygonów – tymczasowe Polygroups teraz działają także na pętlach (Polyloop). RedshiftPełne wsparcie dla atrybutów materiałów Redshift znanych z innych aplikacji. Dodano ponad 18 nowych materiałów, m.in.: Diamond, GlassHollow, Jade, Emerald, Pearl, Ruby, Sapphire. 📱 Nowości w ZBrush 2025.3.0 (iPad)Wersja iPad również otrzymuje oba nowe Pro Projects. Nowy tryb pędzla Anchor z funkcją „Bend”. Quick Polygroup Brush – szybkie tworzenie Polygroups jednym kliknięciem. NanoMesh & UV Master dostępne na iPadzie. VDM From/To Mesh – twórz własne 3D alphy z zachowaniem podcięć. Nowe rozmiary kółek modyfikatorów (2XL, 3XL). ZModeler na iPad – dedykowany UI, tryby pracy, Presety i pełne wsparcie dla pracy bez „hovera”. Więcej: https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2025-spring-release/472204
-
HARRY
Cześć. Dawno mnie tutaj nie było. Przepadłem w obozach pracy na parę lat. W tej chwili walczę o chwałę jako samotny strzelec w okopach. Projekt który wam przedstawiam jest bardzo stary. Zacząłem go kilka lat temu i tworzyłem go pod wpływem wielkiej inspiracji twórczości Michaela Knowlanda i jego postaci do gry The Last of Us. Może ktoś kojarzy moją starą teczkę w której pokazywałem sporo WIPów z ZBrush i Marvelous Designera. Obecnie tamten wątek jest martwy, zamknięto mi serwer i skasowano jego zawartość kiedy byłem uwięziony w ostatnim kompleksie podziemnym po za miastem. Ostatnio uczę się Maya/Arnold i systemów do włosów i groomingu. Właśnie oliwię broń, metal pięknie połyskuje w świetle księżyca. Jestem ciekaw co się wydarzy.
-
Lilith
- Lady Hellena
Niespełna 2 lata temu miałem przyjemność zrobić ten model dla Kromlech. Dziś już mogę go pokazać 🙂 Jest to remake oryginalnej figurki w skali 28 mm do 75 mm. Wszystko robione od 0, z dbałością o wierność konceptowi. Koncept art Mikolaj Ostapiuk: Poniżej piękne pomalowania przez Macieja Sadowskiego Lady Hellena- 5 odpowiedzi
-
-
-
-
- 10
-
-
- 75mm
- kromlech
- lady hellena
- miniature
-
Oznaczone tagami:
- Sculptober 2024
- Fluffy
- W wolnych chwilach bez ładu i składu
Niedawno odgrzebałem jakiś prastary projekt robiąc porządki i zacząłem w nim dłubać ot tak, by zupełnie nie zapomnieć zbrusha, którego ostatnio rzadko mam okazję uruchamiać. Przy okazji stwierdziłem, że może by to to dla odmiany upozować i może kiedyś skończyć 🙂 Jak widać po obrazku ukazującym różne etapy, Dżonatan zaczynał jako blockout do czegoś przypominającego robota, nie wiem o co mi wówczas chodziło :). Przeszedł jeszcze fazę większej ilości kończyn oraz łachmaniarza zanim wykrystalizowała mi się na niego jakakolwiek wizja. Proces projektowania bardzo jak widać uporządkowany 😄 Na szczęście robię to dla siebie, żeby się poduczyć, więc nikt nie będzie pokrzywdzony moim meandrowaniem 🙂 Wszelkie uwagi mile widziane 🙂 Mam też pytanie o podejście do pozowania. Tu wyszedłem z dynamesha w takiej neutralnej pozie, zremesher + projekcja, potem pozowanie ręcznie na najnizszym sudivision no i czyszczenie, porządkowanie itp. Destrukcyjny proces. Przy rzeźbieniu z zamysłem, że postać nie ląduje w grze warto zaczynać od razu od upozowanej postaci, czy w ogóle zrobić postać w t-pose i pozować gdzieś w zewnętrznym sofcie z prawilnym rigiem na koniec?- Szkot 1745
Postać mocno inspirowana Outlanderem więc poprawność historyczna jest tutaj na drugim planie. Zbrush i Toolbag dla TFB Miniatures.- 10 odpowiedzi
-
-
- 9
-
-
- 3d
- character design
- zbrush
- toolbag
-
Oznaczone tagami:
- Pixelate skull
- Anioły
- Szopka krakowska
- pierścionek
- skała
- ZBrush na iPada już dostępny!
Maxon oficjalnie ogłosił, iż ZBrush na iPada jest już dostępny. Dzięki temu rozwiązaniu możesz teraz rzeźbić, malować i pracować nad swoimi kreacjami, gdziekolwiek się znajdujesz – w kawiarni, na planie zdjęciowym, czy w domowym zaciszu. ➡️ Pobierz ZBrush na iPada z App Store Pełna integracja z Maxon One ZBrush na iPadzie stał się integralną częścią Maxon One, umożliwiając tworzenie postaci, obiektów i innych elementów 3D. Dzięki bezproblemowej wymianie plików między aplikacjami praca staje się płynna i niezakłócona. Nowa wersja ZBrush jest również kompatybilna z wieloma innymi narzędziami. Wykorzystanie możliwości iPada Nowy interfejs użytkownika ZBrush został zoptymalizowany pod kątem obsługi dotykowej. Dzięki intuicyjnym gestom i funkcjom Apple Pencil praca nad rzeźbami staje się bardziej efektywna i angażująca. Zaawansowane funkcje rzeźbienia ZBrush na iPadzie oferuje te same narzędzia, które znane są z wersji desktopowej, w tym ponad 200 pędzli. Umożliwia również pracę z wysokimi liczbami poligonów – na najnowszych modelach iPada możliwe jest tworzenie rzeźb z nawet 92 milionami poligonów. Elastyczny interfejs Interfejs ZBrush można dowolnie dostosowywać, co pozwala na szybszy dostęp do najczęściej używanych narzędzi. Możliwe jest także przypisanie gestów do Apple Pencil, np. włączenie wybranych opcji jednym stuknięciem. Opcje cenowe i darmowa wersja ZBrush na iPadzie dostępny jest w ramach subskrypcji ZBrush i Maxon One, ale można również skorzystać z darmowej wersji, która oferuje 28 najpopularniejszych pędzli oraz podstawowe funkcje rzeźbienia. Źródło: https://www.maxon.net/en/zbrush-for-ipad Zobacz cały news- ZBrush na iPada już dostępny!
Maxon oficjalnie ogłosił, iż ZBrush na iPada jest już dostępny. Dzięki temu rozwiązaniu możesz teraz rzeźbić, malować i pracować nad swoimi kreacjami, gdziekolwiek się znajdujesz – w kawiarni, na planie zdjęciowym, czy w domowym zaciszu. ➡️ Pobierz ZBrush na iPada z App Store Pełna integracja z Maxon One ZBrush na iPadzie stał się integralną częścią Maxon One, umożliwiając tworzenie postaci, obiektów i innych elementów 3D. Dzięki bezproblemowej wymianie plików między aplikacjami praca staje się płynna i niezakłócona. Nowa wersja ZBrush jest również kompatybilna z wieloma innymi narzędziami. Wykorzystanie możliwości iPada Nowy interfejs użytkownika ZBrush został zoptymalizowany pod kątem obsługi dotykowej. Dzięki intuicyjnym gestom i funkcjom Apple Pencil praca nad rzeźbami staje się bardziej efektywna i angażująca. Zaawansowane funkcje rzeźbienia ZBrush na iPadzie oferuje te same narzędzia, które znane są z wersji desktopowej, w tym ponad 200 pędzli. Umożliwia również pracę z wysokimi liczbami poligonów – na najnowszych modelach iPada możliwe jest tworzenie rzeźb z nawet 92 milionami poligonów. Elastyczny interfejs Interfejs ZBrush można dowolnie dostosowywać, co pozwala na szybszy dostęp do najczęściej używanych narzędzi. Możliwe jest także przypisanie gestów do Apple Pencil, np. włączenie wybranych opcji jednym stuknięciem. Opcje cenowe i darmowa wersja ZBrush na iPadzie dostępny jest w ramach subskrypcji ZBrush i Maxon One, ale można również skorzystać z darmowej wersji, która oferuje 28 najpopularniejszych pędzli oraz podstawowe funkcje rzeźbienia. Źródło: https://www.maxon.net/en/zbrush-for-ipad- Teczka 3d: Wraniak
Hej, Mniej więcej roku temu zacząłem się uczyć, bez żadnej wcześniejszej wiedzy, czy praktyki w jakichkolwiek dziedzinach artystycznych. Chciałbym poprawić swoje pracę, dlatego zakładam ten temat, mam nadzieje że w miarę regularnie, będę tutaj publikował swoje prace. Coś tam już wrzucałem na swoje arstation https://www.artstation.com/wraniak ale tam nie miałem żadnych porad co do technik tworzenia, czy do samej formy. Dziś mam dla was rzeźbę kobiety, wykonałem ją w dwa wieczorki. Film turntable - https://streamable.com/y1mjli Bardzo mi zależy na konstruktywnej krytyce, więc wszystkie rady, będę mile widziane. Dziękuje 😄 - Lady Hellena
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.