Skocz do zawartości

Polecana zawartość

  • Tsugoya Race Track

    Cześć,
    Wrzucam tor wyścigowy inspirowany realnym torem Tsukuba, który znajduje się w Japonii. Enviro zrobione do gry JDM: Japanese Drift Master PC/PS5/XBOX X/S. Więcej fotek na: AS

      • Like
    • 1 odpowiedź
  • Pixar pokazuje progression reel z „Hoppers”

    Pixar udostępnił krótki progression reel z filmu „Hoppers”, pokazujący drogę ujęcia od etapów produkcyjnych do finalnego renderu.
    Nowy materiał Pixara do „Hoppers” to klasyczny, bardzo czytelny progression reel — typ wideo, który dobrze działa dla animatorów, lighting artistów i osób zainteresowanych pipeline’em pełnometrażowej animacji.

      • Like
    • 3 odpowiedzi
  • Autodesk wydał Maya 2027.1 i 3ds Max 2027.1

    Autodesk udostępnił świeże aktualizacje swoich dwóch głównych aplikacji 3D: Maya 2027.1 oraz 3ds Max 2027.1. W Mayi najważniejsze są zmiany w Sequencerze, LookdevX, Bifrost i USD, a w 3ds Maxie poprawki Smart Bevel, nowe operatory Data Channel i aktualizacja Arnolda.

    • 10 odpowiedzi
  • „Singularity” - nowy film Blender Studio

    Blender Studio szykuje premierę „Singularity”, nowego open movie w malarskim stylu NPR. Film będzie można oglądać podczas oficjalnego wydarzenia na YouTube 11 maja o 17:00 czasu polskiego.

    • 8 odpowiedzi
  • Maxon udostępnia Autograph za darmo także dla zespołów komercyjnych

    Maxon rozszerza darmowy dostęp do Autograph — narzędzia do motion designu, VFX i compositingu — na zespoły, studia i organizacje pracujące komercyjnie.
    Maxon ogłosił, że licencje zespołowe Autograph są teraz dostępne bez opłat także do użytku komercyjnego. To ważna zmiana dla motion designerów, compositorów oraz zespołów łączących 2D, 3D i efekty wizualne, bo darmowy dostęp nie ogranicza się już tylko do pojedynczych użytkowników.
    Autograph jest pozycjonowany jako nowoczesne środowisko do animacji 2D, compositingu, grafiki ruchomej i pracy z elementami 3D. Wspiera m.in. USD, OpenEXR, ACES, OpenColorIO i OpenFX, a także integracje z Universe oraz wybranymi narzędziami Red Giant. Maxon podkreśla również obsługę zewnętrznych pluginów OpenFX od RE:Vision Effects, BorisFX i Digital Anarchy.
    Według komunikatu firmy darmowe licencje zespołowe nie mają limitów czasu, outputu ani ograniczeń liczby stanowisk w ramach istniejących zespołów. W praktyce oznacza to, że studia, agencje, szkoły i większe grupy kreatywne mogą testować lub wdrażać Autograph w pipeline’ach bez bariery licencyjnej.
    Maxon próbuje mocniej wejść w obszar, w którym artyści często wybierają After Effects, Nuke, Fusion albo zestawy narzędzi 3D + compositing. Darmowa wersja dla zespołów może być dobrym pretekstem, żeby sprawdzić Autograph w produkcji motion/VFX, zwłaszcza jeśli ktoś i tak korzysta z ekosystemu Maxona.
    Źródło: maxon.net/en/article/maxon-makes-autograph-free-for-teams

      • Like
    • 3 odpowiedzi
  • Blender zmienia zasady wokół darowizny Anthropic i zapowiada jaśniejszą politykę AI

    Po reakcji społeczności Blender Foundation zmieniła status finansowania od Anthropic z członkostwa w Development Fund na jednorazową darowiznę i zapowiedziała doprecyzowanie zasad dotyczących generatywnej AI.
    Blender Foundation opublikowała 1 maja aktualizację dotyczącą finansowania projektu i polityki wobec AI. To reakcja na wcześniejsze ogłoszenie, że Anthropic - firma stojąca za asystentem Claude - dołącza do Blender Development Fund jako Corporate Patron. Według CG Channel chodziło o poziom wsparcia rzędu 240 tys. euro rocznie, czyli najwyższy próg patronatu funduszu.

      • Like
    • 11 odpowiedzi
  • Orzełek Iggy - koncepty od Kalberos

    Orzełek Iggy. Pierwszy z Konceptow, chyba poczatek 2020 roku.

      • Mega!
      • Like
  • „Tytus, Romek i A’Tomek” w nowej filmowej odsłonie - teaser

    Studio EGoFILM zaprezentowało teaser pełnometrażowej adaptacji komiksu „Tytus, Romek i A’Tomek” autorstwa Henryka Jerzego Chmielewskiego. Za produkcję odpowiada Ewelina Gordziejuk, a film reżyseruje Kristoffer Rus, twórca związany z polskim kinem familijnym.

      • Like
    • 0 odpowiedzi
  • Odpowiedź w Sebastian Szmyd

    Wilżanka na skarpie.Fabularnie to to powinna być strona zaraz po tej poprzedniej, z flisakami i Kadukiem. On coś tam za plecami słyszy i sie odwraca i widzi rusałkę.- Yyy she's right behind me, isn't she?- Yup.Potem powrzucam jakieś progresy, bo zapomniałem zgrać pozostałe zdjęcia :/

      • Mega!
      • Like
  • Anthropic dołącza do grona patronów korporacyjnych Blendera

    Anthropic, firma rozwijająca modele AI Claude, została najnowszym Corporate Patron funduszu Blender Development Fund. Oznacza to roczne wsparcie dla rozwoju Blendera na poziomie 240 000 euro, które ma zostać przeznaczone na prace nad podstawowymi elementami programu, w szczególności nad Python API. Według CG Channel kwota ta odpowiada mniej więcej kosztom zatrudnienia czterech pełnoetatowych developerów Blendera.

    • 8 odpowiedzi
  • Platige Image z cinematic trailerem do Call of Duty: Black Ops 7 Zombies

    Platige Image przygotowało CGI cinematic trailer Totenreich do Call of Duty: Black Ops 7 Zombies. Materiał zapowiada nową, rundową mapę Zombies, która pojawi się w grze wraz z aktualizacją Season 03 Reloaded już 30 kwietnia.
    Za reżyserię trailera odpowiada Damian Nenow, twórca związany z Platige Image, znany m.in. z filmowych realizacji animowanych i projektów łączących dynamiczną narrację z efektowną oprawą wizualną. W przypadku Totenreich studio ponownie sięga po wysokiej jakości CGI, budując mroczny klimat świata Zombies i wprowadzając graczy głębiej w historię Dark Aether.

    • 19 odpowiedzi
  • Adobe for Creativity dostępne w Claude -ponad 50 narzędzi!

    Adobe udostępniło Adobe for Creativity - nowy connector dla Claude, który pozwala korzystać z możliwości Creative Cloud bez przełączania się między aplikacjami. W praktyce oznacza to dostęp do ponad 50 narzędzi z takich programów jak Photoshop, Lightroom, Illustrator, Firefly, Premiere, Express, InDesign oraz Adobe Stock bezpośrednio z poziomu rozmowy z AI.

    • 4 odpowiedzi

Prace - work in progress, teczki 3D/2D

Statystyki użytkowników

  • 17 714 Użytkowników
  • 3 755 Najwięcej online
  • Strzelba Najnowszy użytkownik ·

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.